Monture récalcitrante - Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Druide 0, Ensorceleur 0, Magicien 0, Rôdeur 1
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : un animal
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : Une cravache ou unebadine en saule.
Les deux apprentis de Nuru le magicien ont passé tout leur apprentissage à couteaux tirés et incapables de faire la paix. L’un des apprentis possédait un très bon cheval et le chevauchait avec arrogance sur les terres de leur maître à la moindre occasion. L’autre apprenti a créé ce sort et l’a utilisé si souvent que son rival ne pouvait même plus monter son cheval quand la tour de leur maître était en vue.
Ce sort pousse une créature du type animal à être effrayée par les cavaliers ou ceux tentant d’utiliser la compétence Dressage sur elle. L’animal ciblé peut tenter un jet de Volonté pour annuler cet effet. S’il rate ce jet, toute créature tentant de monter l’animal doit immédiatement tenter un jet d’Équitation pour rester en selle, requérant habituellement un DD 10.
Source : Dragon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Ensorceleur, Magicien | 0 | 1 | 12 po 5 pa | 25 po | 375 po |
| Rôdeur | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |