Monture récalcitrante - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Druide 0, Ensorceleur 0, Magicien 0, Rôdeur 1

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : un animal

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Une cravache ou unebadine en saule.

Les deux apprentis de Nuru le magicien ont passé tout leur apprentissage à couteaux tirés et incapables de faire la paix. L’un des apprentis possédait un très bon cheval et le chevauchait avec arrogance sur les terres de leur maître à la moindre occasion. L’autre apprenti a créé ce sort et l’a utilisé si souvent que son rival ne pouvait même plus monter son cheval quand la tour de leur maître était en vue.

Ce sort pousse une créature du type animal à être effrayée par les cavaliers ou ceux tentant d’utiliser la compétence Dressage sur elle. L’animal ciblé peut tenter un jet de Volonté pour annuler cet effet. S’il rate ce jet, toute créature tentant de monter l’animal doit immédiatement tenter un jet d’Équitation pour rester en selle, requérant habituellement un DD 10.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Ensorceleur, Magicien 0 1 12 po 5 pa 25 po 375 po
Rôdeur 1 2 50 po 100 po 1 500 po