Rapidité - Transmutation [temps]

Niveau : Anagakok 3, Annonciateur funeste 3, Archiviste 3, Barde 3, Barde champêtre 3, Barde sauvage 3, Berserker scarifié 3, Chantelame 3, Dévot de l'air pur 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Filidh 3, Kleptomage 3, Magescroc 3, Magicien 3, Rawun 3, Redresseur de torts 3, Seigneur de l'Ombre de Telflamme 2, Shugenja 3

Domaine : Célérité 4, Temps 3, Valeur 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature/niveau, aucune ne devant setrouver à plus de 9 m des autres

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un copeau de racine deréglisse.

Le sujet se déplace et agit plus rapidement que d’habitude, ce qui a plusieurs effets distincts :

Quand il entreprend une action d’attaque à outrance, le sujet peut porter une attaque supplémentaire à l’aide de l’arme qu’il manie. On exploite alors le bonus de base à l’attaque maximal de la créature, auquel on ajoute tous les modificateurs relatifs à la situation. Cet effet n’est pas cumulable avec un autre de même type, comme une arme de rapidité. Du reste, il ne confère pas véritablement une action supplémentaire, ce qui signifie qu’il ne permet pas de lancer un second sort ou d’entreprendre une action supplémentaire dans le même round.

La créature bénéficie d’un bonus de +1 aux jets d’attaque, mais également d’un bonus d’esquive de +1 à la CA et aux jets de Réflexes. Elle perd le bénéficie de ce bonus d’esquive dans toute situation où elle ne peut profiter de son bonus de Dextérité à la CA.

Les modes de déplacement de la créature (ce qui inclut déplacement terrestre, creusement, escalade, vol et nage) augmentent de 9 mètres, jusqu’à un maximum égal à deux fois la vitesse de déplacement normale du sujet. Il s’agit d’un bonus d’altération qui affecte la distance de saut de la créature.

Plusieurs effets de rapidité ne sont pas cumulatifs. Rapidité contre et dissipe lenteur.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Seigneur de l'Ombre de Telflamme 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Chantelame 3 4 300 po 600 po 9 000 po
Anagakok, Archiviste, Berserker scarifié, Dévot de l'air pur, Filidh, Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Redresseur de torts, Shugenja 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Magescroc, Rawun 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po