Rapidité du serpent - Transmutation

Niveau : Druide 1, Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m+ 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature alliée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle profane : quelques écailles de serpent.

Le personnage jette les écailles en l'air, qui disparaissent dans une brume étincelante alors qu'il désigne la cible. Sans la moindre hésitation, cette créature sort son arc et tire dans le tas.

Le sujet a droit à une attaque à distance ou au corps à corps immédiate. Cette action n'affecte pas sa place dans l'ordre d'initiative. Il s'agit d'une simple attaque qui se conforme aux règles d'attaque habituelles.

Ce sort ne permet pas au sujet de porter plus d'une attaque supplémentaire dans le round. S'il en a déjà porté une (en raison d'une autre incantation de ce sort, d'une rapidité ou de quelque autre source), le sort échoue.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 1 1 25 po 50 po 750 po
Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po