Crachant de vipères - Invocation (convocation) [cf. description]

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Domaine : Reptiles 7

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Effet : 1d4+3 créatures convoquées

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une mue de serpent.

Alors que le personnage en termine avec l'incantation, il est frappé de terribles maux d'estomac. Il sent quelque chose lui remonter jusqu'à à la gorge avant de vomir des serpents.

Ce sort convoque 1d4+1 serpents venimeux fiélons ou célestes de taille M qui jaillissent de la bouche du personnage afin d'attaquer ses ennemis. Un serpent venimeux céleste convoqué par ce sort a une résistance à l'acide (5), à l'électricité (5) et au froid (5) ; une résistance à la magie (7) ; et une attaque de châtiment du Mal qui lui confère un bonus de +2 à un jet de dégâts.

Un serpent venimeux fiélon convoqué par ce sort a une résistance à l'acide (5) et au feu (5) ; une résistance à la magie (7) ; et une attaque de châtiment du Bien qui lui confère un bonus de + 2 à un jet de dégâts.

Au round où le sort est lancé, le personnage peut cracher jusqu'à trois serpents venimeux au prix d'une action simple ou un seul au prix d'une action de mouvement. Si le personnage se déplace puis lance le sort, il lui faut attendre son tour de jeu suivant, mais s'il lance le sort sans se déplacer, il peut cracher un serpent venimeux dans la foulée au prix d'une action de mouvement. Les serpents tombent aux pieds du personnage, dans une case adjacente à la sienne, et agissent au même round, tout comme des créatures appelées par un sort de convocation de monstres. Les serpents ne sont pas véritablement présents dans la bouche du personnage et ne l'empêchent donc pas de respirer. Cependant, tant qu'il n'a pas craché tous les serpents convoqués par ce sort, il ne peut parler, lancer de sorts dotés de composantes verbales ou activer d'objets requérant le don de parole. Au terme du sort, tous les serpents venimeux disparaissent et ceux qui n'ont pas été crachés sont perdus. Lorsque le personnage use d'un sort de convocation pour appeler une créature bonne ou mauvaise, le sort s'accompagne du registre correspondant.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po