Annulation d’enchantement - Abjuration

Niveau : Adepte 5, Adepte urbain 5, Anagakok 5, Anarchiste 4, Annonciateur funeste 4, Apôtre de la Paix 5, Archiviste 5, Aspirant 5, Avatar 5, Barde 4, Barde champêtre 4, Barde sauvage 4, Célébrante de Sharess 4, Champion de Gwynharwyf 4, Chevalier de la Toile 4, Corrupteur 4, Despote 4, Dévot de l'air pur 4, Disciple arcanique 5, Élu Divin 5, Ensorceleur 5, Ensorceleur de bataille 5, Filidh 5, Fureteur macabre 4, Gardien 4, Guérisseur 5, Guerrier du fer froid 4, Incarnation de l'équilibre 4, Magescroc 5, Magicien 5, Paladin 4, Pisteur nentyar 4, Prédicant 5, Prêtre 5, Prêtre enragé 5, Rawun 4, Redresseur de torts 4, Tourmenteur 4

Domaine : Chance 5, Chasteté 5, Libération 5, Sorts 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : jusqu'à 1 créature/niveau, distantes de 9 mou moins les unes des autres

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : voir description

Résistance à la magie : non

Ce sort libère la cible des enchantements, transmutations et malédictions. Annulation d’enchantement peut même inverser un effet instantané, comme celui du sort pétrification. Le personnage jette 1d20 + son niveau de lanceur de sorts (maximum +15) par effet magique, le DD à atteindre étant égal à 11 + niveau de lanceur de sorts de l’effet. En cas de succès, la créature est délivrée du sort, de la malédiction ou de l’effet. Pour ce qui est des objets maudits, le DD est de 25.

Si, pour une raison ou une autre, le sort n’est pas affecté par dissipation de la magie, annulation d’enchantement ne fonctionne que si le sort est du 5e niveau ou moins. Par exemple, malédiction (3e niveau) ne peut pas être contré par dissipation de la magie, mais annulation d’enchantement peut éventuellement y mettre un terme.

Si l’effet provient d’un objet magique permanent, comme c’est le cas pour une épée maudite, annulation d’enchantement permet seulement de se débarrasser de l’objet, qui reste maudit. Imaginons par exemple qu’un personnage enfile un casque maudit modifiant son alignement. Grâce à annulation d’enchantement, il peut l’ôter (et retrouver son alignement d’origine), mais la magie du casque reste intacte et prête à affecter quiconque osera l’enfiler (même s’il s’agit du bénéficiaire d’annulation d’enchantement).

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Pisteur nentyar 4 4 400 po — 12 000 po
Chevalier de la Toile 4 6 600 po — 18 000 po
Anarchiste, Champion de Gwynharwyf, Corrupteur, Célébrante de Sharess, Despote, Dévot de l'air pur, Fureteur macabre, Gardien, Guerrier du fer froid, Incarnation de l'équilibre, Paladin, Tourmenteur 4 7 700 po — 21 000 po
Redresseur de torts 4 8 800 po — 24 000 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 4 10 1 000 po — 30 000 po
Avatar 5 1 125 po — —
Apôtre de la Paix 5 5 625 po — —
Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Filidh, Guérisseur, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Élu Divin 5 10 1 250 po — —
Magescroc 5 13 1 625 po — —
Adepte, Adepte urbain 5 16 2 000 po — —