Invisibilité - Illusion (hallucination)
Niveau : Adepte 2, Adepte oculaire 2, Adepte urbain 2, Anagakok 2, Annonciateur funeste 2, Archiviste 2, Assassin 2, Barde 2, Barde champêtre 2, Barde sauvage 2, Berserker scarifié 2, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Esclavagiste Thayen 2, Filidh 2, Horreur Squameuse 2, Kleptomage 2, Magescroc 2, Magicien 2, Mime de force 2, Pilleur de Trésor 2, Pisteur nentyar 3, Prêtre déicide 2, Rawun 2, Redresseur de torts 2, Rôdeur urbain 3, Seigneur de l'Ombre de Telflamme 1, Shugenja 3, Tourmenteur 2, Vengeur 2
Domaine : Duperie 2, Luxure 2
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle ou contact
Cible : le jeteur de sorts ou 1 créature (ou 1 objet)ne pesant pas plus de 50 kg/niveau
Durée : 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif) ouVolonté, annule (inoffensif, objet)
Résistance à la magie : oui (inoffensif) ou oui (inoffensif, objet)
Composante matérielle : un cil enfoncé dans uneboule de gomme arabique.
La créature ou l’objet touché disparaît à la vue, et même à la vision dans le noir. Si le sujet transporte de l’équipement, tout son matériel disparaît avec lui. Personne ne voit l’individu affecté, pas même le lanceur de sorts, à moins que ce dernier ne bénéficie d’effets lui permettant de voir les créatures invisibles.
Les objets lâchés ou posés par un être invisible réapparaissent instantanément. À l’inverse, les objets ramassés disparaissent s’il les glisse dans ses poches ou dans un sac qu’il transporte. La lumière ne disparaît jamais, même si sa source devient invisible (l’effet produit est donc celui d’une lumière sans source visible). Dans le cas où le sujet transporterait un objet particulièrement long (par exemple, une corde qu’il laisse dérouler derrière lui), celui-ci apparaît à 3 mètres de lui.
Ce n’est pas parce qu’un personnage est invisible qu’il est du même coup silencieux, et certaines conditions ou situations peuvent le faire repérer (s’il marche dans une flaque ou dans la neige, par exemple). Le sort cesse aussitôt si le sujet attaque qui que ce soit. Dans ce cas bien précis, on considère également comme “ attaque ” tout sort prenant un adversaire pour cible, ou dont la zone d’effet comprend au moins un ennemi. Les actions dirigées contre des objets qui n’appartiennent à personne ne rompent pas l’invisibilité. Faire du mal aux gens indirectement ne constitue pas une attaque. Un individu invisible peut donc ouvrir les portes, parler, manger, gravir les escaliers, convoquer des monstres et les lancer sur ses adversaires, trancher les cordes retenant une passerelle alors que ses ennemis sont en train de la traverser, ouvrir une herse retenant des chiens de garde, etc. Par contre, s’il attaque directement, il redevient immédiatement visible, et son équipement avec lui. Notez que les sorts tels que bénédiction, qui affectent les alliés du personnage mais pas ses ennemis, ne sont pas considérés comme des sorts d’attaque, même si leur zone d’effet englobe les ennemis du personnage.
Il est possible d’user de permanence sur un sort d’invisibilité affectant des objets.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Seigneur de l'Ombre de Telflamme | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Prêtre déicide | 2 | 2 | 100 po | 200 po | 3 000 po |
| Anagakok, Archiviste, Assassin, Berserker scarifié, Esclavagiste Thayen, Filidh, Horreur Squameuse, Magicien, Mime de force, Pilleur de Trésor | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Adepte, Adepte urbain, Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Kleptomage, Magescroc, Rawun, Redresseur de torts, Tourmenteur, Vengeur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |
| Pisteur nentyar | 3 | 4 | 300 po | 600 po | 9 000 po |
| Rôdeur urbain | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Shugenja | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |