Blessure légère de groupe - Nécromancie
Niveau : Aspirant 5, Disciple arcanique 5, Élu Divin 5, Féticheur 5, Nécromancien effroyable 5, Prédicant 5, Prêtre 5, Prêtre enragé 5
Domaine : Destruction 5, Morts-vivants 5, Violence 5
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature/niveau, aucune ne devant setrouver à plus de 9 m des autres
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, 1/2 dégâts
Résistance à la magie : oui
De l’énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d’origine, infligeant 1d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +25), à toutes les créatures vivantes situées alentour.
À l’instar des autres sorts de blessure, blessure légère de groupe soigne les morts-vivants situés dans la zone. Un prêtre capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l’égard des sorts de blessure de groupe.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Prêtre, Prêtre enragé | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Élu Divin | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |