Régénération - Invocation (guérison)
Niveau : Anagakok 9, Apôtre de la Paix 7, Aspirant 7, Disciple arcanique 7, Druide 9, Druide de l'Hiver 9, Druide des tempêtes 9, Druide solitaire 9, Druide urbain 9, Élu Divin 7, Féticheur 7, Guérisseur 6, Kama'at 9, Prédicant 7, Prêtre 7, Prêtre enragé 7
Domaine : Compétition 7, Guérison 7, Vie 7
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 3 rounds entiers
Portée : contact
Cible : créature vivante touchée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Ce sort fait repousser les membres tranchés (doigt, orteil, main, pied, bras, jambe, queue, ou même tête pour une créature en ayant plusieurs), il ressoude également les os brisés et reconstitue les organes détruits. Une fois le sort lancé, la régénération s’effectue en 1 round si les membres tranchés sont appliqués contre la plaie (dans le cas où ils sont absents, le processus exige 2d10 rounds).
Dans le même temps, le sujet récupère 4d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +35), débarrasse le sujet de toute fatigue et/ou épuisement, et élimine les dégâts non-létaux qu’il a subis. Il n’a aucun effet sur les créatures non vivantes (ce qui inclut les morts-vivants).
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Guérisseur | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Apôtre de la Paix | 7 | 7 | 1 225 po | — | — |
| Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Prêtre, Prêtre enragé | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |
| Élu Divin | 7 | 14 | 2 450 po | — | — |
| Anagakok, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Kama'at | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |