Avalanche vengeresse - Invocation (création) [froid]
Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9
Domaine : Froid 9, Neige 9
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m+ 3 m/niveau)
Effet : avalanche de neige de 6 m de rayon centréesur un point dans l'espace ; cf. description
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts ouRéflexes, annule ; cf. description
Résistance à la magie : non
Le personnage convoque une avalanche de neige venue d'une faille ouverte dans les airs, qui ensevelit ses adversaires et les leur offre une mort des plus glacées.
L'avalanche vengeresse affecte les créatures différemment selon l'endroit où elles se trouvent par rapport au point d'origine du sort.
Dans un rayon de 6 mètres du point d'origine les créatures subissent 1d8 points de dégâts tous les deux niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d8) et 1d6 points de dégâts de froid supplémentaires tous les deux niveaux de lanceur de sorts. Un jet de Réflexes couronné de succès permet de réduire les dégâts de moitié. Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde sont ensevelies.
Toutes les cases situées dans un rayon de 6 mètres du point d'origine sont victimes d'une lourde chute de neige qui persiste aussi longtemps que de la neige ordinaire. Une créature ensevelie peut se libérer en réussissant un test de Force (DD 20) au prix d'une action complexe ; elle peut également être secourue par autrui (une créature creusant seule mettra 1 minute à libérer son compagnon). Une créature ensevelie est incapable de bouger et ne peut lancer de sorts accompagnés de composantes gestuelles. Si elle souhaite lancer un sort accompagné de composantes matérielles, elle doit déjà avoir celles-ci en main.
Entre 6 et 12 mètres du point d'origine : les créatures subissent moitié moins de dégâts en raison de l'impact que celles qui sont situées près du centre (Réflexes, annule). Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde doivent résister à la force de la neige comme si elles étaient victimes d'une tentative de bousculade. La neige a un bonus à l'attaque de +13 (+5 pour une Force effective de 20 et +S pour sa taille TG) au test de bousculade et elle repousse les sujets du point d'origine. Toutes les cases situées dans un rayon de 6 à 12 mètres du point d'origine sont recouvertes de neige qui persiste aussi longtemps que de la neige ordinaire.
Relief et structures : l'avalanche déracine automatiquement les arbustes et laisse une traînée de décombres dans son sillage même après que la neige a fondu. Les structures frappées par un tel sort subissent 1d6 x 10 points de dégâts.
L'avalanche vengeresse éteint toutes les flammes, magiques ou non, avec lesquelles elle entre en contact.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 4 050 po | — | — |