Zèle - Abjuration
Niveau : Chevalier du Calice 2, Chevalier Noir 2, Paladin 2
Domaine : Compétition 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 round/niveau
Le personnage invoque un bouclier divin qui le protège alors qu'il s'avance vers l'ennemi désigné.
Le personnage choisit un ennemi précis au moment où il lance le sort. Il bénéficie désormais d'un bonus de parade de +4 à la CA contre les attaques d'opportunité des adversaires autres que celui-ci. De plus, le personnage peut se déplacer parmi ses ennemis comme s'il s'agissait d'alliés pendant toute la durée du sort, à condition qu'il finisse son déplacement plus près de son ennemi désigné qu'au moment où il l'a commencé.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Chevalier Noir, Chevalier du Calice | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Paladin | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |