Zéphyr capricieux - Évocation [air]
Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : sphère de 1,50 m de diamètre
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : aucun ou Réflexes, partiel ; cf.description
Résistance à la magie : oui
Soufflant sur sa main qu'il fait pivoter, le personnage achève son incantation, créant une boule bouillonnant de poussière et de vents de tempête.
Une boule de vent et de poussière tourbillonnants se déplace selon les instructions du personnage, repoussant ses adversaires sur le champ de bataille.
De son point de départ, le zéphyr capricieux se déplace de 9 mètres par round dans la direction choisie, quel que soit le relief. Si la sphère entre dans un espace occupé par une créature, elle s'arrête pour le round et tente de renverser l'occupant à l'aide des vents qui l'animent. La cible doit résister à une attaque de bousculade contre le sort, qui bénéficie d'un bonus de +6 au test. Si le sort l'emporte, il repousse la créature aussi loin qu'il le peut, dans une direction choisie au hasard (lancez 1d8 ; 1 donne la case la plus proche du personnage, puis poursuivez dans le sens des aiguilles d'une montre en faisant le tour de la créature). Toute créature repoussée par la sphère doit réussir un jet de Réflexes sous peine d'être renversée. Le zéphyr capricieux se déplace tant que le personnage lui en donne l'ordre au prix d'une action de mouvement. Sinon, il reste sur place et tente de renverser les créatures qui entrent sur sa case. Le sort prend fin si la distance qui sépare la sphère et le personnage dépasse la portée.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |