Sang acide - Transmutation [acide]
Niveau : Prêtre 5
Domaine : Gobelins 5, Vengeance 5
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le jeteur de sorts
Durée : 1 minute/niveau ou jusqu'à décharge
Composante matérielle : Un peu de son propre sang.
Ce sort rend le sang du lanceur aussi corrosive qu'un acide, sans pour autant gêner de celui-ci. A chaque fois qu'une créature inflige des dommages perçant ou tranchant au lanceur du sort, un arc de sang s'échappe de la blessure et vient frapper l'ennemi. Cet arc touche infailliblement sa cible sans jamais éclabousser les créatures adjacentes, aussi proches soient-elles.
Le sang inflige 1d6 dégâts d'acide lors de la première attaque, 2d6 lors de la seconde et ainsi de suite jusqu'à 5d6 lors de la 5ème attaque après quoi le sort prend fin.
Les attaques magiques ou psioniques n'infligeant pas de dégâts tranchants ou perçants, ou encore les attaques contondantes n'active pas l'effet du sort.
Source : Heroes of Horror
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |