Animation d’objets - Transmutation
Niveau : Annonciateur funeste 6, Aspirant 6, Barde 6, Barde champêtre 6, Barde sauvage 6, Disciple arcanique 6, Druide urbain 5, Élu Divin 6, Féticheur 6, Prédicant 6, Prêtre 6, Prêtre enragé 6, Rawun 6
Domaine : Chaos 6, Vie 6
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : un objet de taille P par niveau de lanceur desorts (voir description)
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort anime les objets inertes et leur donne un semblant de vie. Le ou les objets peuvent alors attaquer les cibles désignées par le prêtre. Les objets peuvent être de n’importe quelle matière non magique (bois, métal, pierre, tissu, cuir, terre cuite, verre, etc.). Le sort peut animer un objet de taille P ou inférieure (comme une chaise) ou un nombre équivalent d’objets plus grands par niveau de lanceur de sorts. Un objet de taille M (comme un portemanteau) vaut deux objets de taille P ou inférieure, un objet de taille G (comme une table) en vaut quatre, un objet de taille TG en vaut huit, un objet de taille Gig en vaut seize et un objet de taille C en vaut trente-deux. On peut changer de cibles au prix d’une action de mouvement, comme s’il s’agissait de diriger un sort actif.
Ce sort ne permet pas d’animer des objets portés ou tenus par une créature.
Enfin, il est possible d’user de permanence sur un sort d’ animation d’objets .
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide urbain | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Prêtre, Prêtre enragé | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Élu Divin | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |
| Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun | 6 | 16 | 2 400 po | — | — |