Morsure magique suprême - Transmutation

Niveau : Défenseur de la nature 3, Druide 3, Druide de l'Hiver 3, Druide des tempêtes 3, Druide solitaire 3, Druide urbain 3, Incarnation de l'équilibre 3, Kama'at 3, Rôdeur 3, Rôdeur mystique 3, Rôdeur urbain 3

Domaine : Bestialité 3, Dragons 3, Reptiles 3

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante

Durée : 1 heure/niveau

Ce sort est semblable à morsure magique , si ce n'est que le bonus d'altération est de +1 tous les quatre niveaux du personnage (jusqu'à un maximum de +5).

Une autre version du sort permet d'offrir un bonus d'altération de +1 à toutes les armes naturelles de la créature (quel que soit le niveau de lanceur de sorts du personnage).

Il est possible d'user de permanence sur un sort de morsure magique suprême .

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Incarnation de l'équilibre, Kama'at, Rôdeur, Rôdeur urbain 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Rôdeur mystique 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Défenseur de la nature 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po