Vision d’entropie - Illusion (fantasme) [mental, terreur]

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2

Domaine : Entropie 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voir description)

Résistance à la magie : oui

Chaque round, la cible du sort doit réussir un jet de sauvegarde ou être submergé par la folie alors que des images des Abysses se forment dans son esprit.

la cible est secoué au premier échec, effrayé au second, paniqué au troisième et inconscient au quatrième. Une créature rendue inconscient par ce sort le reste pendant une heure ou jusqu'à être ravivée. Les effets de terreur durent jusqu'à l'échec suivant ou jusqu'à la fin du sort. Un jet de sauvegarde réussi ne met fin ni sort, ni aux effets de terreur subis.

Source : Fiendish Codex I - Hordes of the Abyss

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po