Animation de ville - Transmutation

Niveau : Druide urbain 9

Domaine : Ville 9

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action complexe

Portée : 18 m

Zone d'effet : une émanation de 18 m de rayon,centrée sur le lanceur

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Les bâtiments et autres constructions s'animent et attaquent les ennemis du lanceur de sort. A chaque tour, chaque ennemi est attaqué comme par une attaque de corps à corps d'un objet animé de taille Gig (coup +15 corps à corps, 2d8+10). La cille animée attaque sans tenir compte du camouflage et de l'abri. Même l'invisibilité est inefficace contre cette attaque.

De plus, tous les ennemis dans la zone d'effet voient leur vitesse de déplacement réduite de moitié, quel que soit le mode de déplacement.

Les dégâts infligés à la ville animée n’ont aucun effet.

Ce sort ne peut être lancé que dans une ville de la taille d'une petite ville ou plus grande.

Source : Races of Destiny

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide urbain 9 17 3 825 po — —