Résistance aux énergies destructives - Abjuration

Niveau : Adepte 2, Adepte urbain 2, Anagakok 2, Apôtre de la Paix 2, Archiviste 2, Aspirant 2, Avatar 2, Berserker scarifié 1, Champion de Gwynharwyf 2, Chevalier de la Toile 2, Chevalier du Calice 2, Défenseur de la nature 1, Despote 2, Disciple arcanique 2, Druide 2, Druide de l'Hiver 2, Druide des tempêtes 2, Druide solitaire 2, Druide urbain 2, Élu Divin 2, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Filidh 2, Fureteur macabre 2, Guide des Profondeurs 1, Incarnation de l'équilibre 2, Kama'at 2, Kleptomage 2, Lame du crépuscule 1, Magescroc 2, Magicien 2, Paladin 2, Pilleur de Trésor 2, Pisteur nentyar 2, Prédicant 2, Prêtre 2, Prêtre enragé 2, Prince Marchand 3, Rôdeur 1, Rôdeur mystique 1, Rôdeur urbain 1, Saccageur rellurique 2, Sohei 2, Tourmenteur 2, Vassal de Bahamut 2, Wu Jen 2

Domaine : Dragons 2, Eléments 2, Feu 3, Foudre 1

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Note : Résistance aux énergies destructives prendle pas sur protection contre les énergies destructives (ces sorts nesont donc pas cumulatifs). Si un personnage bénéficie de protection contreles énergies destructives et de ce sort, la protection agit seule jusqu’àce que son potentiel d’absorption soit épuisé.

Ce sort confère une protection limitée contre la forme d’énergie choisie : acide, électricité, feu, froid ou son. Le sujet bénéficie d’une résistance de (10) contre le type d’énergie choisi, ce qui signifie que chaque fois qu’il subit des dégâts (que leur source soit d’origine naturelle ou magique), ceux-ci sont réduits de 10 points avant d’être retirés de ses points de vie restant. Cette résistance passe à 20 points au niveau 7 et à 30 points (le maximum) au niveau 11. Le sort protège également l’équipement du bénéficiaire.

Résistance aux énergies destructives ne fait qu’absorber les dégâts. Le sujet ne donc être victime d’effets secondaires malheureux, comme se noyer dans un bassin d’acide ou être pris dans la glace.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Berserker scarifié, Défenseur de la nature, Guide des Profondeurs 1 1 25 po 50 po 750 po
Rôdeur, Rôdeur mystique, Rôdeur urbain 1 2 50 po 100 po 1 500 po
Vassal de Bahamut 2 1 50 po 100 po 1 500 po
Apôtre de la Paix, Pisteur nentyar 2 2 100 po 200 po 3 000 po
Anagakok, Archiviste, Aspirant, Champion de Gwynharwyf, Chevalier de la Toile, Chevalier du Calice, Disciple arcanique, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Filidh, Fureteur macabre, Kama'at, Magicien, Pilleur de Trésor, Prêtre, Prêtre enragé, Wu Jen 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Adepte, Adepte urbain, Avatar, Despote, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Incarnation de l'équilibre, Kleptomage, Magescroc, Paladin, Sohei, Tourmenteur, Élu Divin 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Prince Marchand 3 5 375 po 750 po 11 250 po