Pierre magique - Transmutation
Niveau : Aspirant 1, Chasseur de Morts-Vivants 1, Disciple arcanique 1, Druide 1, Druide de l'Hiver 1, Druide des tempêtes 1, Druide solitaire 1, Druide urbain 1, Élu Divin 1, Kama'at 1, Prédicant 1, Prêtre 1, Prêtre enragé 1, Vengeur 1
Domaine : Halfelins 1, Terre 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : jusqu'à 3 cailloux touchés
Durée : 30 minutes ou jusqu'à utilisation
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)
Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)
Ce sort permet de transformer jusqu’à trois cailloux, pas plus gros que des billes de fronde, pour qu’ils causent des dégâts plus importants. Lancés à la main, leur facteur de portée est de 6 mètres. Utilisés comme des billes de fronde, ils ont les mêmes caractéristiques que ces dernières (facteur de portée 15 mètres). Le sort leur confère un bonus d’altération de +1 aux jets d’attaque et de dégâts. La créature qui les utilise effectue à chaque fois une attaque à distance normale. En cas de coup au but, ces projectiles infligent 1d6+1 points de dégâts chacun (bonus compris). Contre les morts-vivants, ce total est doublé (2d6+2 points de dégâts).
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Aspirant, Chasseur de Morts-Vivants, Disciple arcanique, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Kama'at, Prêtre, Prêtre enragé, Élu Divin | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |
| Vengeur | 1 | 2 | 50 po | — | 1 500 po |