Magie des ombres - Illusion (ombre)

Niveau : Anagakok 5, Annonciateur funeste 5, Archiviste 5, Barde 5, Barde champêtre 5, Barde sauvage 5, Ensorceleur 5, Ensorceleur de bataille 5, Filidh 5, Magescroc 5, Magicien 5, Rawun 5

Domaine : Ombre 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : voir description

Effet : voir description

Durée : voir description

Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en casd’interaction)

Résistance à la magie : oui

Ce sort permet d’aller chercher de l’énergie dans le plan de l’Ombre pour reproduire de manière quasi réelle une évocation d’ensorceleur ou de magicien, pour peu qu’elle ne dépasse pas le 4e niveau (dans le cas des sorts ayant plusieurs niveaux, référez-vous à la version de magicien). Il n'est pas possible de reproduire un sort du registre de la lumière.

Les sorts qui infligent des dégâts, comme éclair, ont un effet normal, sauf si la créature affectée réussit un jet de Volonté. Si la ou les cibles comprennent qu’elles ont affaire à une illusion, magie des ombres ne leur inflige que 20 % des dégâts normaux. Si l’attaque s’accompagne d’un effet spécial, celui-ci a 20 % de chances d’être simulé (et ses effets sont divisés par cinq). Toutes les créatures affectées ont droit à un jet de sauvegarde normal si le sort copié en autorise un, mais le DD est calculé en fonction du niveau de magie des ombres (5e) et non de celui du sort copié.

Les sorts n’infligeant pas de dégâts (tel bourrasque) restent sans effet si on les identifie comme étant des illusions.

Les objets réussissent automatiquement leur jet de Volonté contre ce sort.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Filidh, Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 5 10 1 250 po — —
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Magescroc, Rawun 5 13 1 625 po — —