Magie des miroirs - Divination

Niveau : Magicien 5

Composantes : V, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature consentante

Durée : 1 minute/niveau

Focaliseur : unmiroir d’argent en verre ou en métal poli d’une valeur d’au moins 100 piècesd’or.

Le lanceur de sorts peut communiquer avec une autre créature en utilisant une paire de miroirs. Quand il lance ce sort, il doit plonger son regard dans un miroir, puis spécifier le personnage qu'il souhaite contacter, avant de le voir comme s'il regardait depuis le miroir le plus proche. Pour que le sort fonctionne, la cible doit consentir à communiquer et se situer dans les 3 mètres d'un miroir.

Un son particulier (comme une trompette, une note de musique, un tintement, etc.) émane du miroir pour annoncer la présence du lanceur et son envie de communiquer. Le son est choisi au moment de l'incantation. Si la cible est présente et consent à communiquer, elle a juste besoin de regarder dans le miroir et de donner son accord mental ou verbal. Ceci permet à la cible de voir et d'entendre tout ce qui se passe dans les 3 mètres du miroir du lanceur, dans la limite de ses capacités de perception. Le lanceur et la cible peuvent parler et voir à travers leur miroir dans les 3 mètres de la surface de l'autre miroir.

Si la cible n'est pas présente ou n'accepte pas la communication avant 5 rounds, ou que l'un des miroirs est brisé, le sort prend fin. Les deux miroirs sont ordinaires en tous points sauf quand ils sont utilisés pour communiquer. Pendant la durée du sort, chaque miroir dégage une faible aura de divination.

Source : Expedition to the Demonweb Pits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —