Guérison suprême - Invocation (guérison)

Niveau : Adepte 5, Adepte urbain 5, Apôtre de la Paix 6, Aspirant 6, Berserker scarifié 5, Disciple arcanique 6, Druide 7, Druide de l'Hiver 7, Druide des tempêtes 7, Druide solitaire 7, Druide urbain 7, Élu Divin 6, Féticheur 6, Guérisseur 6, Kama'at 7, Prédicant 6, Prêtre 6, Prêtre enragé 6

Domaine : Guérison 6

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Guérison suprême permet au prêtre de canaliser suffisamment d’énergie positive dans le corps du sujet pour faire disparaître toutes ses blessures et ses maladies. Le sort soigne totalement les affaiblissements temporaires de caractéristique, l'aliénation mentale, la cécité, la confusion, la débilité, l’éblouissement, l’empoisonnement, l’épuisement, l’étourdissement, la fatigue, la fièvre, la folie passagère, l’hébétement, les maladies, la nausée et la surdité. Il soigne également 10 points de vie par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 150 au niveau 15.

Par contre, guérison suprême ne peut rien contre les pertes de santé mentale, les niveaux négatifs, les niveaux perdus et les diminutions permanentes de caractéristique.

Contre un mort-vivant, guérison suprême agit comme mise à mal .

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Berserker scarifié 5 9 1 125 po — —
Adepte, Adepte urbain 5 16 2 000 po — —
Apôtre de la Paix 6 6 900 po — —
Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Guérisseur, Prêtre, Prêtre enragé 6 11 1 650 po — —
Élu Divin 6 12 1 800 po — —
Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Kama'at 7 13 2 275 po — —