Empire végétal - Transmutation

Niveau : Anagakok 4, Défenseur de la nature 3, Druide 4, Druide de l'Hiver 4, Druide des tempêtes 4, Druide solitaire 4, Féticheur 4, Incarnation de l'équilibre 4, Kama'at 4, Rôdeur 3, Rôdeur mystique 3

Domaine : Bois 9, Flore 4, Forêt 4

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : jusqu'à 2 DV/niveau de créatures végétales,chacune devant se trouver à 9 m ou moins des autres

Durée : 1 jour/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Ce sort permet de contrôler les plantes dans une certaine mesure. Les plantes affectées comprennent le lanceur de sorts et le considèrent de la manière la plus favorable qui soit (leur attitude est amicale). Elles ne l’attaqueront donc pas pendant toute la durée du sort. Le personnage peut tenter de donner des instructions à une plante, mais il lui faut remporter un test de Charisme opposé pour la convaincre de faire quelque chose qui lui déplaît (une seule chance). Une plante ainsi contrôlée n’obéit jamais à un ordre suicidaire ou nuisible pour autrui, mais il est possible de contourner cette restriction (voir le sort charme-personne). Le personnage peut affecter un nombre de dés de vie dont le total n’excède pas deux fois son niveau.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Rôdeur 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Rôdeur mystique 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Défenseur de la nature 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po
Anagakok, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Féticheur, Incarnation de l'équilibre, Kama'at 4 7 700 po — 21 000 po