Mot de pouvoir distrayant - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Ensorceleur 4, Kleptomage 4, Magicien 4

Domaine : Incantations 5

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante dotée de 150 pv ou moins

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

En prononçant un simple mot, le lanceur du sort distrait l'esprit de sa cible, que celle-ci puisse l'entendre ou non. La cible est traitée comme prise au dépourvu jusqu'au début de son prochain round. Si la cible a 151 pv ou plus, elle est immunisée contre l'effet de ce sort.

Si le lanceur de sort prononce l'identité cosmique de la créature qu'il cible alors qu'il lance le sort (cela nécessite un test de Prime idiome), la créature est affectée et ce quels que soient ses points de vie.

Source : Races of the Dragon

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po