Geste de la goule - Nécromancie

Domaine : Faim 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : rayon

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un bout de tissu arrachéaux vêtements d'une goule ou une pincée de terre ramassée dans la tanière d'unegoule.

Un rayon verdâtre part du doigt tendu du personnage et frappe son ennemi au ventre.

Le personnage doit réussir une attaque de contact à distance pour toucher la cible à l'aide du rayon. Celle-ci doit alors réussir un jet de Vigueur sous peine d'être paralysée jusqu'à la fin du sort. En cas de réussite, elle est simplement fiévreuse. Neutralisation du poison annule cependant cet effet.

Source : Compendium Arcanique