Cécité/surdité - Nécromancie

Niveau : Anagakok 2, Anarchiste 3, Annonciateur funeste 2, Anti-paladin 3, Archiviste 2, Aspirant 3, Barde 2, Barde champêtre 2, Barde sauvage 2, Disciple arcanique 3, Élu Divin 3, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Féticheur 2, Filidh 2, Magicien 2, Nécromancien effroyable 2, Prédicant 3, Prêtre 3, Prêtre enragé 3, Rawun 2, Seigneur de l'Ombre de Telflamme 1, Templier 3, Tourmenteur 2

Domaine : Corruption 2, Obscurité 2

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 créature vivante

Durée : permanente (T)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

La cible du sort devient sourde ou aveugle, au choix du lanceur qui fait appel aux forces de la mort.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Seigneur de l'Ombre de Telflamme 1 1 25 po 50 po 750 po
Anagakok, Archiviste, Filidh, Féticheur, Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Rawun, Tourmenteur 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Anarchiste, Anti-paladin, Aspirant, Disciple arcanique, Prêtre, Prêtre enragé, Templier 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Élu Divin 3 6 450 po 900 po 13 500 po