Absorption d’énergie - Nécromancie
Niveau : Anagakok 9, Archiviste 9, Aspirant 9, Disciple arcanique 9, Élu Divin 9, Ensorceleur 9, Ensorceleur de bataille 9, Filidh 9, Magicien 9, Nécromancien effroyable 9, Prédicant 9, Prêtre 9, Prêtre enragé 9
Domaine : Déchéance 9, Faim 9, Humilité 9, Nécromancie 9, Soif 9
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voir ladescription d’énergie négative)
Ce sort est semblable à énergie négative , si ce n’est que la créature touchée gagne 2d4 niveaux négatifs et que l’effet dure plus longtemps.
Vingt-quatre heures après avoir été affectée par le sort, la victime doit effectuer un jet de Vigueur (contre le DD du sort) par niveau négatif acquis. Chaque fois qu’un jet de sauvegarde est réussi, un niveau négatif disparaît sans plus de conséquences. Par contre, en cas d’échec, le niveau négatif se dissipe également, mais la cible perd un niveau, et ce de façon permanente.
Si le rayon touche un mort-vivant, ce dernier gagne 2d4x5 points de vie temporaires pour 1 heure.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Filidh, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |
| Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Élu Divin | 9 | 18 | 4 050 po | — | — |