Odorat
Extraordinaire
Les antennes des dromites leur confèrent le pouvoir d'odorat. L'odorat permet au dromite de repérer ses adversaires à 9 mètres de distance. S'ils sont dans le sens du vent, la portée passe à 18 mètres ; s'ils sont contre le vent, elle tombe à 4,50 mètres. Toutes ces distances sont doublées en cas d'odeur forte (fumée ou matière en décomposition), et triplées si l'odeur est particulièrement entêtante (musc de putois ou puanteur de troglodyte). Quand un dromite repère une odeur, il ne sait pas l'endroit exact d'où elle provient ; il sait juste qu'elle se trouve quelque part à portée. Une action de mouvement est nécessaire pour déterminer la direction de l'odeur. Enfin, si la source de l'odeur se trouve à moins de 1,50 mètre, le dromite peut la localiser avec précision.
Races
- Dromite
- Dralasite
- Torve
- Orque gris
- Boogin
- Lycanthrope
- Barracuda
- Archon canin
- Archon gardien
- Avaranc
- Baphitaur
- Chien-lune
- Dragonnel
- Fiélon de meute
- Fouissoyeur
- Lhosk
- Molosse spectral
- Panthère spectrale
- Traqueur astral
- Urskan
- Ver des roches
- Le dragon-fée
- Drake des Abysses
- Géant de Phaerlin
- Lupinal
- Colchiln
- Uridezu
- Troll
- Mur-zhagul (troll-démon)
- Troll de cristal
- Troll de guerre
- Troll des cavernes
- Troll des forêts
- Troll des glaces
- Trolls des montagnes
Classes
- Chasseur vert, niveau 5
- Guerrier ursidé, niveau 3
- Limier professionnel, niveau 9
- Lion de Talisid, niveau 2
- Maître des bêtes, niveau 8
- Poing de la forêt, niveau 3
- Primitif, niveau 5