Fiélon de meute
Cette créature vicieuse ressemble à un croisement entre un loup et une blatte.
| Caractéristiques | Charisme +4 · Constitution +8 · Dextérité +6 · Force +12 · Intelligence +0 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Créature magique [Humanoïde → Extraplanaire, Mal] |
| Dés de vie raciaux | 8 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d10 |
| Armure naturelle | +8 |
| Résistance à la magie | 19 |
| Résistances | Résistance : froid 10 |
| Immunités | Charmes, Sommeil, Terreur |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Morsure (secondaire) |
| Vitesse | Sol 12 m · Escalade 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | |
| Bonus (reduction_degats:magie) | +10 racial |
Traits
- Bond (Extraordinaire) : Si un fiélon de meute charge son adversaire, il peut effectuer une attaque à outrance.
- Venin (Extraordinaire) : Blessure (morsure), dégâts initiaux 1d6 Dex, dégâts secondaires paralysie pendant 2d6 minutes, DD 11 + modificateur de Constitution du thri-kreen. Ce dernier produit assez de venin pour une attaque de morsure par jour.
- Odorat (Extraordinaire) : Les antennes des dromites leur confèrent le pouvoir d'odorat. L'odorat permet au dromite de repérer ses adversaires à 9 mètres de distance. S'ils sont dans le sens du vent, la portée passe à 18 mètres ; s'ils sont contre le vent, elle tombe à 4,50 mètres. Toutes ces distances sont doublées en cas d'odeur forte (fumée ou matière en décomposition), et triplées si l'odeur est particulièrement entêtante (musc de putois ou puanteur de troglodyte). Quand un dromite repère une odeur, il ne sait pas l'endroit exact d'où elle provient ; il sait juste qu'elle se trouve quelque part à portée. Une action de mouvement est nécessaire pour déterminer la direction de l'odeur. Enfin, si la source de l'odeur se trouve à moins de 1,50 mètre, le dromite peut la localiser avec précision.
- Vision aveugle (Extraordinaire) :
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Le Guide du Voyageur Planaire