Torve
Jadis, les torves étaient comme les autres races humanoïdes et distinguaient parfaitement le monde qui les entourait. Mais après des millénaires passés dans l'obscurité la plus totale, ils perdirent la vue et découvrirent d'autres moyens de percevoir leur environnement. Aveugles mais dotés d'une ouïe et d'un odorat hors du commun, maléfiques mais pourvus de sentiments, les torves ont une vision du monde que ne sauraient comprendre les autres humanoïdes. Bien que les torves préfèrent rester entre
| Caractéristiques | Charisme -4 · Constitution +2 · Dextérité +2 · Force +4 · Sagesse -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde monstrueux |
| Ajustement de niveau | +2 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +4 |
| Immunités | Attaques de regard, Effets visuels, Formes d'attaque comptant sur la vue, Illusions |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Commun, Commun des profondeurs |
| Discrétion | +10 (dans les montagnes et sous terre) |
Traits
- Vision aveugle (Extraordinaire) : Les torves repèrent quiconque se trouve dans un rayon de 12 mètres comme s'ils voyaient normalement. Au-delà de cette distance, on considère que leurs adversaires bénéficient d'un camouflage total (cf. Manuel des Joueurs). Les torves sont vulnérables aux attaques sonores et olfactives : ils sont affectés normalement par les sorts de son (tels que silence ou son imaginaire) et les odeurs (comme nuage nauséabond ou une pièce chargée d'encens). S'ils perdent l'ouïe ou l'odorat, leur pouvoir de vision aveugle devient l'équivalent du don Combat en aveugle. Si ces deux sens sont rendus inopérants, ils deviennent aveugles.
- Odorat (Extraordinaire) : Les antennes des dromites leur confèrent le pouvoir d'odorat. L'odorat permet au dromite de repérer ses adversaires à 9 mètres de distance. S'ils sont dans le sens du vent, la portée passe à 18 mètres ; s'ils sont contre le vent, elle tombe à 4,50 mètres. Toutes ces distances sont doublées en cas d'odeur forte (fumée ou matière en décomposition), et triplées si l'odeur est particulièrement entêtante (musc de putois ou puanteur de troglodyte). Quand un dromite repère une odeur, il ne sait pas l'endroit exact d'où elle provient ; il sait juste qu'elle se trouve quelque part à portée. Une action de mouvement est nécessaire pour déterminer la direction de l'odeur. Enfin, si la source de l'odeur se trouve à moins de 1,50 mètre, le dromite peut la localiser avec précision.
Source : Outreterre