Trolls des montagnes
Cette créature imposante présente une épaisse peau grise et les traits grossiers d'un troll. Sa posture simiesque et voûtée accentue sa carrure massive et donne une petite idée de la puissance qu'elle doit pouvoir réunir dans ses mains.
| Caractéristiques | Charisme -4 · Constitution +20 · Dextérité +2 · Force +24 · Intelligence -4 · Sagesse +0 |
|---|---|
| Taille | Très Grande |
| Type | Géant |
| Ajustement de niveau | +5 |
| Dés de vie raciaux | 15 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +13 |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Morsure (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Renversement (Extraordinaire) : Un troll des montagnes qui touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes peut tenter de faire un croc-en-jambe à son adversaire au prix d'une action libre sans réaliser d'attaque de contact ni provoquer d'attaque d'opportunité. En cas d'échec, son adversaire n'a cependant pas le droit de tenter de croc-en-jambe à son tour.
- Guérison accélérée (Extraordinaire) :
- Odorat (Extraordinaire) : Les antennes des dromites leur confèrent le pouvoir d'odorat. L'odorat permet au dromite de repérer ses adversaires à 9 mètres de distance. S'ils sont dans le sens du vent, la portée passe à 18 mètres ; s'ils sont contre le vent, elle tombe à 4,50 mètres. Toutes ces distances sont doublées en cas d'odeur forte (fumée ou matière en décomposition), et triplées si l'odeur est particulièrement entêtante (musc de putois ou puanteur de troglodyte). Quand un dromite repère une odeur, il ne sait pas l'endroit exact d'où elle provient ; il sait juste qu'elle se trouve quelque part à portée. Une action de mouvement est nécessaire pour déterminer la direction de l'odeur. Enfin, si la source de l'odeur se trouve à moins de 1,50 mètre, le dromite peut la localiser avec précision.
- Stabilité (Extraordinaire) : +4 pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe en se tenant sur le sol.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Manuel des Monstres 3