Panthère spectrale
| Caractéristiques | Charisme +4 · Constitution +6 · Dextérité +2 · Force +8 · Intelligence +2 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Créature magique |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 3 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d10 |
| Armure naturelle | +5 |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Vitesse | Sol 12 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Aura de terreur (Surnaturel) : Il émane des panthères spectrales une aura de terreur qui a une portée maximale de 9 m. Les personnages présents dans sa zone d'effet doivent réussir un jet de Volonté (DD 13) toutes les minutes pour ne pas être secoués et, donc, ne pas subir un malus de moral de -2 à leurs jets d'attaque, de dégâts, de sauvegarde, de compétence et de caractéristique.
- Forme spectrale (Surnaturel) : Une panthère spectrale peut, trois fois par jour, devenir intangible pour un laps de temps maximal de 10 mn chaque fois. Sous cette forme, elle gagne un bonus de parade à la CA égal à son bonus de Charisme, perd son armure naturelle et bénéficie de toutes les particularités des créatures intangibles. La panthère spectrale attaque souvent sous cette forme et utilise son pouvoir de contact spectral.
- Contact spectral (Surnaturel) : La panthère spectrale dispose du pouvoir de contact spectral qui lui permet d'attaquer normalement les créatures intangibles. Lorsqu'elle est intangible, la créature peut attaquer normalement les créatures tangibles.
- Guérison accélérée 2 (Extraordinaire) :
- Odorat (Extraordinaire) : Les antennes des dromites leur confèrent le pouvoir d'odorat. L'odorat permet au dromite de repérer ses adversaires à 9 mètres de distance. S'ils sont dans le sens du vent, la portée passe à 18 mètres ; s'ils sont contre le vent, elle tombe à 4,50 mètres. Toutes ces distances sont doublées en cas d'odeur forte (fumée ou matière en décomposition), et triplées si l'odeur est particulièrement entêtante (musc de putois ou puanteur de troglodyte). Quand un dromite repère une odeur, il ne sait pas l'endroit exact d'où elle provient ; il sait juste qu'elle se trouve quelque part à portée. Une action de mouvement est nécessaire pour déterminer la direction de l'odeur. Enfin, si la source de l'odeur se trouve à moins de 1,50 mètre, le dromite peut la localiser avec précision.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Monstres de Faerûn