Lhosk
Cette créature ressemble à un gorille à la fourrure noire de la tête à la taille, et à une grosse araignée monstrueuse velue pour ce qui est de la partie inférieure du corps. Son intelligence est manifeste puisque son équipement inclut divers outils et ceintures.
| Caractéristiques | Charisme -4 · Constitution +8 · Dextérité +6 · Force +8 · Intelligence -2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Humanoïde monstrueux |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 8 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +3 |
| Arme naturelle | Coup ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Morsure (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m · Escalade 6 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Toile d'enchevêtrement (Extraordinaire) : Le lhosk peut projeter une toile d'araignée, 8 fois par jour. Il s'agit d'une attaque de contact à distance dont le facteur de portée est égal à 3 mètres (avec une portée maximale de 15 mètres). Elle est efficace contre les créatures de taille TG ou inférieure. Une créature touchée par la toile est enchevêtrée. La victime peut s'en libérer en réussissant un test d'Évasion (DD 17) ou en la déchirant (test de Force, DD 21). Les DD de sauvegarde sont liés à la Dextérité et le DD du test de Force inclut un bonus racial de +4. Dans les deux cas, il s'agit d'actions simples.
- Odorat (Extraordinaire) : Les antennes des dromites leur confèrent le pouvoir d'odorat. L'odorat permet au dromite de repérer ses adversaires à 9 mètres de distance. S'ils sont dans le sens du vent, la portée passe à 18 mètres ; s'ils sont contre le vent, elle tombe à 4,50 mètres. Toutes ces distances sont doublées en cas d'odeur forte (fumée ou matière en décomposition), et triplées si l'odeur est particulièrement entêtante (musc de putois ou puanteur de troglodyte). Quand un dromite repère une odeur, il ne sait pas l'endroit exact d'où elle provient ; il sait juste qu'elle se trouve quelque part à portée. Une action de mouvement est nécessaire pour déterminer la direction de l'odeur. Enfin, si la source de l'odeur se trouve à moins de 1,50 mètre, le dromite peut la localiser avec précision.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Manuel des Monstres 3