Barde

Artiste polyvalent dont la musique et la magie profane soutiennent ses alliés.

Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 4d4x10 po · sorts profane/arcane (spontané (ex: ensorceleur), Charisme)

Prérequis : Alignement Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais

Classes alternatives : Annonciateur funeste (Dragon Magazine), Barde champêtre (Les Arcanes Exhumées), Barde sauvage (Les Arcanes Exhumées), Rawun (Réalisations personnelles - Savoir perdu)

Compétences de classe : Acrobaties , Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Décryptage , Déguisement , Déplacement silencieux , Equilibre , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Langue , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Représentation , Saut , Utilisation d'objets magiques

Niv. BBA Réf Vig Vol Spécial 0123456
1 +0 +2+0+2 Contre-chant, Fascination, Inspiration vaillante (1), Musique de barde, Savoir bardique 2——————
2 +1 +3+0+3 — 30—————
3 +2 +3+1+3 Inspiration talentueuse 31—————
4 +3 +4+1+4 — 320————
5 +3 +4+1+4 — 331————
6 +4 +5+2+5 Suggestion 332————
7 +5 +5+2+5 — 3320———
8 +6 / +1 +6+2+6 Inspiration vaillante (2) 3331———
9 +6 / +1 +6+3+6 Inspiration héroïque (1 allié(s)) 3332———
10 +7 / +2 +7+3+7 — 33320——
11 +8 / +3 +7+3+7 — 33331——
12 +9 / +4 +8+4+8 Chant de liberté, Inspiration héroïque (2 allié(s)) 33332——
13 +9 / +4 +8+4+8 — 333320—
14 +10 / +5 +9+4+9 Inspiration vaillante (3) 433331—
15 +11 / +6 / +1 +9+5+9 Inspiration héroïque (3 allié(s)), Inspiration intrépide 443332—
16 +12 / +7 / +2 +10+5+10 — 4443320
17 +12 / +7 / +2 +10+5+10 — 4444331
18 +13 / +8 / +3 +11+6+11 Inspiration héroïque (4 allié(s)), Suggestion de groupe 4444432
19 +14 / +9 / +4 +11+6+11 — 4444443
20 +15 / +10 / +5 +12+6+12 Inspiration vaillante (4) 4444444

Sorts connus

Niv. 0123456
1 4——————
2 52—————
3 63—————
4 632————
5 643————
6 643————
7 6442———
8 6443———
9 6443———
10 64442——
11 64443——
12 64443——
13 644442—
14 644443—
15 644443—
16 6544442
17 6554443
18 6555443
19 6555544
20 6555554

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : Épée courte, Matraque, Épée longue, Rapière, Arc court, Fouet, armes courantes
Armures et boucliers : armures légères, boucliers

Sorts

Un barde peut lancer des sorts profanes (du même type que ceux des ensorceleurs et des magiciens) appartenant à la liste de sorts de sa classe. Il les lance sans avoir à les préparer à l'avance, à l'inverse des prêtres et des magiciens (voir ci-dessous). Tous les sorts de bardes s'accompagnent d'une composante verbale (qui peut prendre la forme d'une chanson, d'un poème ou d'un air de musique).

Le Charisme est la caractéristique primordiale des sorts de barde. Pour apprendre ou lancer un sort, un barde doit avoir une valeur de Charisme au moins égale à 10 + le niveau du sort (soit Cha 10 pour les sorts de niveau 0, Cha 11 pour ceux du 1er niveau et ainsi de suite). Le DD des jets de sauvegarde contre ses sorts est égal à 10 + le niveau du sort + le modificateur de Charisme du barde.

Comme les autres lanceurs de sorts, le barde ne peut lancer qu'un nombre de sorts donné de chaque niveau chaque jour. Son quota de sorts quotidiens est indiqué sur la Table : le barde. De plus, il reçoit des sorts en bonus si sa valeur de Charisme est suffisamment élevée (voir la Table : modificateurs de caractéristiques et sorts en bonus). Quand la Table : le barde indique que le barde peut lancer “ 0 ” sort d'un niveau de sort par jour (par exemple, les sorts de 1er niveau pour un barde de niveau 1), il ne peut lancer que les sorts en bonus pour ce niveau que peut lui accorder une valeur de Charisme élevée.

Le répertoire de sorts d'un barde est très limité. Il commence sa carrière en connaissant seulement quatre sorts du niveau 0 (également appelés tours de magie) au choix du joueur. Lors de la plupart des passages de niveau, un barde apprend un ou plusieurs sorts supplémentaires, comme indiqué par la Table : sorts connus par le barde. (Contrairement au quota de sorts quotidiens, le nombre de sorts connus par un barde n'est pas modifié par son éventuel bonus de Charisme ; les chiffres de la Table : sorts connus par le barde sont fixes.)

Lorsqu'il atteint le niveau 5, et tous les 3 niveaux de barde après cela (niveaux 8, 11, etc.), un barde peut choisir d'apprendre un nouveau sort à la place de l'un de ceux qu'il connaît déjà. Le barde “ oublie ” alors un sort au profit d'un autre. Le niveau du nouveau sort doit être identique à celui du sort oublié, et ce niveau doit être inférieur de 2 niveaux au plus haut niveau de sorts accessibles au personnage. Un barde ne peut échanger qu'un seul sort à chaque fois, et doit choisir s'il procède à un échange en même temps qu'il apprend de nouveaux sorts lors du passage de niveau.

Comme indiqué ci-dessus, un barde n'a pas besoin de préparer ses sorts à l'avance. Il peut lancer n'importe lequel des sorts de son répertoire à n'importe quel moment, à condition de ne pas avoir épuisé son quota de sorts de ce niveau pour la journée. Sorts connus par le barde NiveauNombre de sorts connus 01er2e3e4e5e6e 14—————— 2521————— 363————— 46321———— 5643———— 6643———— 764421——— 86443——— 96443——— 10644421—— 1164443—— 1264443—— 136444421— 14644443— 15644443— 1665444421 176554443 186555443 196555544 206555554 1 À condition que le barde ait une valeur de Charisme suffisamment élevée pour bénéficier d'un sort en bonus de ce niveau.

Contre-chant (Surnaturel)

Niveau 1

Protège les alliés contre les effets sonores et de langage.

Fascination (Magique)

Niveau 1

Fascine une ou plusieurs créatures qui l'écoutent.

Inspiration vaillante (Surnaturel)

Niveaux 1, 8, 14, 20

Bonus de moral aux attaques, aux dégâts et contre la terreur et le charme.

Musique de barde (Surnaturel)

Niveau 1

Effets musicaux, 1 fois par jour et par niveau de barde.

Savoir bardique (Extraordinaire)

Niveau 1

Test de niveau + Int pour connaître des informations sur un sujet.

Inspiration talentueuse (Surnaturel)

Niveau 3

+2 à un allié pour un test de compétence.

Suggestion (Magique)

Niveau 6

Suggestion sur une créature déjà fascinée.

Inspiration héroïque (Surnaturel)

Niveaux 9, 12, 15, 18

Alliés : +2 DV temporaires, +2 aux attaques, +1 en Vigueur.

Chant de liberté (Magique)

Niveau 12

Délivrance des enchantements et malédictions après 1 minute de musique.

Inspiration intrépide (Surnaturel)

Niveau 15

Alliés : +4 d'esquive à la CA et +4 aux jets de sauvegarde.

Suggestion de groupe (Magique)

Niveau 18

Suggestion sur toutes les créatures fascinées.

Niveaux de substitution

Un niveau de substitution remplace, au niveau indiqué, une aptitude de la classe : le personnage doit en remplir les conditions.

Bruits de fond Dungeonscape

Niveau 1 · remplace : Contre-chant

Le barde est capable de créer des sons ambiants avec sa musique bardique, aidant ses alliés à être plus silencieux.

Bruits de fond est un pouvoir magique qui nécessite que le barde possède au moins un degré de maîtrise de 3 en Représentation.
utiliser ce pouvoir compte pour une utilisation quotidienne de musique de barde. Il confère un bonus de +2 aux tests de Déplacement silencieux à tout allié se trouvant à 9 mètres ou moins de lui (y compris le barde lui-même). Ce bonus augmente de +2 tous les 5 niveaux de barde (pour un maximum de +10 au niveau 20)

Chant contre-sort Complete Mage

Niveau 1 · remplace : Contre-chant · conditions : Degré de maîtrise de 1 en Connaissances(mystères).

Les bardes sont fiers d'être les maîtres du langage et du son. Quelques rares apprennent à utiliser leur voix pour interférer avec les lanceurs de sorts ennemis, tordant les mots et les sons pour vaincre les sorts avant qu'ils ne soient lancés.

Le barde peut utiliser sa musique ou poésie pour interférer avec des sorts qui ont des composantes verbales. Aciver cette capacité coûte une utilisation quotidienne de musique de barde au prix dune action siple. Les lanceurs de sorts ennemis situés dans un rayon de 9 mètres subissent 20% d'échec lorsque ils lancent un sort ayant une composante verbale (comme s'ils étaient assouris). Le barde peut maintenir sa chanson pour 3 rounds. Cette capacité suit toutes les autres règles de la musique de barde.

Truc du barde Manuel du Joueur II

Niveau 1 · remplace : Savoir bardique

Le personnage connait de nombreusess choses courantes, mais peu de savoirs ésotériques.

Lorsque le personnage fait un test de compétence, il peut utiliser la moitié de son niveau de barde (arrondi au supérieur) à la place de son degré de maîtrise dans cette compétence.
Lorsque le barde utilise cette aptitude, Il ne peut choisir de faire 10 à son test de compétence. De plus, Si la compétence ne permet pas de tests innés, le barde doit avoir un degré de maîtrise d'au moins 1 dans cette compétence pour utiliser cette aptitude avec cette compétence.

Liste de sorts

Tous les sorts de barde, ou par niveau : niveau 0 (27) · niveau 1 (126) · niveau 2 (162) · niveau 3 (113) · niveau 4 (84) · niveau 5 (57) · niveau 6 (49)

Source de la classe : Manuel du Joueur