Représentation (Charisme)
- Nécessite une formation : Non
- Malus d'armure : Non
Comme Artisanat, Connaissances et Profession, Représentation regroupe en fait de nombreuses compétences distinctes. On peut développer plusieurs formes de Représentation, mais chacune doit avoir son degré de maîtrise et être achetée séparément.
Chacune des neuf formes de Représentation inclut une grande variété de méthodes, d’instruments et de techniques, dont seule une petite partie est présente dans la liste ci-dessous. On peut étendre chacune de ses catégories avec des éléments supplémentaires correspondant à son monde de campagne.
- Chant (ballades, chorale, mélodie)
- Danse (ballet, gigue, valse)
- Déclamation (odes, sagas épiques, talent de conteur)
- Farce (bouffonnerie, boutades, humour)
- Instruments à clavier (clavecin, orgue, piano)
- Instruments à cordes (harpe, luth, mandoline, violon)
- Instruments à vent (bombardon, flûte, flûte à bec, flûte de Pan, trompette)
- Percussions (carillons, cloches, tambours, gong)
- Scène (comédie, drame, mime)
Test de compétence
Le talent du personnage lui permet de divertir son public et d’en vivre.
| Résultat du test de Représentation | Qualité de la prestation |
|---|---|
| 10 | Quelconque. Le personnage ferait tout aussi bien de mendier. Il gagne 1d10 pc par jour. |
| 15 | Agréable. Dans une ville prospère, le personnage gagne 1d10 pa par jour. |
| 20 | Superbe. Dans une ville prospère, le personnage gagne 3d10 pa par jour. Au bout d’un temps, on l’invitera peut être à se joindre à une troupe professionnelle et il pourrait acquérir une réputation au niveau local. |
| 25 | Mémorable. Dans une ville prospère, le personnage gagne 1d6 po par jour. Au bout d’un temps, il se fera peut-être remarquer par des mécènes nobles et il pourrait acquérir une réputation au niveau national. |
| 30 | Sublime. Dans une ville prospère, le personnage gagne 3d6 po par jour. Au bout d’un temps, il se fera peut-être remarquer par des mécènes étrangers, voire habitant dans d’autres plans. |
Un instrument de musique de maître confère un bonus de circonstances de +2 sur les tests de Représentation chaque fois que le personnage l’utilise.
Action
Variable. Il faut entre une soirée et une journée entière pour gagner de l’argent en jouant en public. Les pouvoirs du barde fondés sur la compétence Représentation sont détaillés dans la description de cette classe.
Nouvelles tentatives
Oui. Cependant, les nouvelles tentatives ne font pas oublier les échecs précédents et un public ayant eu une mauvaise impression d’un artiste sera par la suite plus difficile à contenter (le DD du test augmente de +2 par échec).
Spécial
Un barde doit avoir un degré de maîtrise de 3 ou plus en Représentation pour utiliser ses pouvoirs de contre-chant, de fascination et d’inspiration vaillante. De même, il lui faut un degré de maîtrise de 6 pour l’inspiration talentueuse, de 9 pour utiliser son pouvoir de suggestion, de 12 pour l’inspiration héroïque, de 15 pour utiliser son pouvoir de chant de liberté, de 18 pour l’inspiration intrépide et de 21 pour utiliser son pouvoir de suggestion de groupe. Voir l’aptitude de musique de barde dans la description de la classe de barde.
Il est également possible de divertir un public en faisant des acrobaties ou des tours de passe-passe (avec Escamotage), en marchant sur une corde (avec Équilibre) ou en lançant des sorts, notamment des illusions.
Synergies (à partir de Représentation)
- Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Représentation apporte un bonus de +2 en Concentration (pour résister à un chahut lors d'une représentation de ce type)
Dons améliorant Représentation
- Le don Serviteur du harem augmente Représentation de +2.
Dons et techniques nécessitant des degrés de maîtrise en Représentation
- Degré de maîtrise de 6 : don Harmonie du gel
- Degré de maîtrise de 6 : don Chant de la longue route
- Degré de maîtrise de 7 : don Suprêmement confiant
- Degré de maîtrise de 8 : don Requiem
- Degré de maîtrise de 6 : don Danse du flocon de neige
- Degré de maîtrise de 6 : don Dilettante spectaculaire
- Degré de maîtrise de 24 : don Chant assourdissant
- Degré de maîtrise de 9 : don Musique de conception
- Degré de maîtrise de 10 : don Musique subliminale
- Degré de maîtrise de 8 : don Musique céleste
- Degré de maîtrise de 8 : don Panache au combat
- Degré de maîtrise de 5 : don Artiste polyvalent
- Degré de maîtrise de 25 : don Inspiration à distance
- Degré de maîtrise de 30 : don Inspiration de groupe
- Degré de maîtrise de 8 : don Châtiment du bien inspiré
- Degré de maîtrise de 5 : don Musique trompeuse
- Degré de maîtrise de 8 : don Poing des mille harmoniques
- Degré de maîtrise de 11 : don Musique des sphères extérieures
- Degré de maîtrise de 7 : don Chant de convocation
- Degré de maîtrise de 25 : don Inspiration rapide
- Degré de maîtrise de 30 : don Excellence
- Degré de maîtrise de 12 : don Chant d'extension de durée
- Degré de maîtrise de 15 : don Chant d'extension de zone
- Degré de maîtrise de 25 : don Danseur de sorts épique
- Degré de maîtrise de 4 : don Chant noyé
- Degré de maîtrise de 9 : don Parler aux masses
- Degré de maîtrise de 8 : don Châtiment du mal inspiré
- Degré de maîtrise de 9 : don Mélodie déstabilisante
- Degré de maîtrise de 5 : technique astucieuse Danse nébuleuse
- Degré de maîtrise de 12 : don Mélopée de la carapace
- Degré de maîtrise de 6 : don Apaisement de la bête
- Degré de maîtrise de 5 : don Acteur
- Degré de maîtrise de 10 : don Oreille verte
- Degré de maîtrise de 5 : don Contrôle du souffle
- Degré de maîtrise de 12 : don Chant d'extension de portée
- Degré de maîtrise de 9 : don Sort déguisé
- Degré de maîtrise de 18 : don Chant d'incantation rapide
- Degré de maîtrise de 5 : don Chant de révélation
- Degré de maîtrise de 12 : don Musique de croissance
- Degré de maîtrise de 6 : don Chant de la rage
- Degré de maîtrise de 27 : don Chant entravant
- Degré de maîtrise de 8 : don Inspiration de puissance magique
- Degré de maîtrise de 30 : don Musique des dieux
- Degré de maîtrise de 4 : don Interprète concentré
- Degré de maîtrise de 30 : don Contre-chant réactif
- Degré de maîtrise de 9 : don Sort lyrique
- Degré de maîtrise de 9 : don Élocution blasphématoire
- Degré de maîtrise de 9 : don Cantilène de vigueur
- Degré de maîtrise de 5 : don Musique enchantée
- Degré de maîtrise de 2 : don Danse mystificatrice
- Degré de maîtrise de 1 : don Lame dansante
- Degré de maîtrise de 4 : don Fleurissement arcanique
- Degré de maîtrise de 4 : don Incantation mélodieuse
- Degré de maîtrise de 8 : don Chant du Chaos
- Degré de maîtrise de 18 : don Chant de quintessence
- Degré de maîtrise de 9 : don Chant de pénétration
- Degré de maîtrise de 30 : don Inspiration épique
- Degré de maîtrise de 6 : don Geste draconique
- Degré de maîtrise de 5 : don Danseur de sorts
- Degré de maîtrise de 6 : don Chant divin
- Degré de maîtrise de 25 : don Inspiration durable
- Degré de maîtrise de 6 : don Percussions mortelles
- Degré de maîtrise de 4 : don Nuance de l'hérésie
- Degré de maîtrise de 3 : don Inspiration arcanique
- Degré de maîtrise de 15 : don Chant de puissance