Barde sauvage
Le barde sauvage est un guerrier dans l'âme, mais ses pouvoirs profanes sèment la terreur dans le coeur des ennemis de sa tribu.
Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 4d4x10 po · sorts profane/arcane (spontané (ex: ensorceleur), Charisme)
Prérequis : Alignement Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais
Variante de : Barde
Compétences de classe : Acrobaties , Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Déguisement , Déplacement silencieux , Equilibre , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Représentation , Saut , Survie , Utilisation d'objets magiques , Connaissance (Psionique)
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Contre-chant, Fascination, Illettrisme, Inspiration vaillante (1), Musique de barde, Savoir bardique | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | — | 3 | 0 | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | +1 | +3 | +3 | Inspiration talentueuse | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 4 | +3 | +1 | +4 | +4 | — | 3 | 2 | 0 | — | — | — | — |
| 5 | +3 | +1 | +4 | +4 | — | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 6 | +4 | +2 | +5 | +5 | Suggestion | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 7 | +5 | +2 | +5 | +5 | — | 3 | 3 | 2 | 0 | — | — | — |
| 8 | +6 / +1 | +2 | +6 | +6 | Inspiration vaillante (2) | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — |
| 9 | +6 / +1 | +3 | +6 | +6 | Inspiration héroïque | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — |
| 10 | +7 / +2 | +3 | +7 | +7 | — | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | — | — |
| 11 | +8 / +3 | +3 | +7 | +7 | — | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — |
| 12 | +9 / +4 | +4 | +8 | +8 | Chant de liberté | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — |
| 13 | +9 / +4 | +4 | +8 | +8 | — | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | — |
| 14 | +10 / +5 | +4 | +9 | +9 | Inspiration vaillante (3) | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | — |
| 15 | +11 / +6 / +1 | +5 | +9 | +9 | Inspiration intrépide | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — |
| 16 | +12 / +7 / +2 | +5 | +10 | +10 | — | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 |
| 17 | +12 / +7 / +2 | +5 | +10 | +10 | — | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 |
| 18 | +13 / +8 / +3 | +6 | +11 | +11 | Suggestion de groupe | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| 19 | +14 / +9 / +4 | +6 | +11 | +11 | — | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| 20 | +15 / +10 / +5 | +6 | +12 | +12 | Inspiration vaillante (4) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Sorts connus
| Niv. | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | — | — | — | — | — | — |
| 2 | 5 | 21 | — | — | — | — | — |
| 3 | 6 | 3 | — | — | — | — | — |
| 4 | 6 | 3 | 21 | — | — | — | — |
| 5 | 6 | 4 | 3 | — | — | — | — |
| 6 | 6 | 4 | 3 | — | — | — | — |
| 7 | 6 | 4 | 4 | 21 | — | — | — |
| 8 | 6 | 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 9 | 6 | 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 10 | 6 | 4 | 4 | 4 | 21 | — | — |
| 11 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | — | — |
| 12 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | — | — |
| 13 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 21 | — |
| 14 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | — |
| 15 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | — |
| 16 | 6 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 21 |
| 17 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| 18 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 |
| 19 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 |
| 20 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
armes courantes
Armures et boucliers :
armures légères,
boucliers
Sorts
Un barde sauvage peut lancer des sorts profanes (du même type que ceux des ensorceleurs et des magiciens) appartenant à la liste de sorts de sa classe. Il les lance sans avoir à les préparer à l'avance, à l'inverse des prêtres et des magiciens (voir ci-dessous). Tous les sorts de bardes s'accompagnent d'une composante verbale (qui peut prendre la forme d'une chanson, d'un poème ou d'un air de musique).
Le Charisme est la caractéristique primordiale des sorts de barde sauvage. Pour apprendre ou lancer un sort, un barde sauvage doit avoir une valeur de Charisme au moins égale à 10 + le niveau du sort (soit Cha 10 pour les sorts de niveau 0, Cha 11 pour ceux du 1er niveau et ainsi de suite). Le DD des jets de sauvegarde contre ses sorts est égal à 10 + le niveau du sort + le modificateur de Charisme du barde sauvage.
Comme les autres lanceurs de sorts, le barde sauvage ne peut lancer qu'un nombre de sorts donné de chaque niveau chaque jour. Son quota de sorts quotidiens est indiqué sur la Table : le barde sauvage. De plus, il reçoit des sorts en bonus si sa valeur de Charisme est suffisamment élevée (voir la Table : modificateurs de caractéristiques et sorts en bonus). Quand la Table : le barde sauvage indique que le barde sauvage peut lancer “ 0 ” sort d'un niveau de sort par jour (par exemple, les sorts de 1er niveau pour un barde sauvage de niveau 1), il ne peut lancer que les sorts en bonus pour ce niveau que peut lui accorder une valeur de Charisme élevée.
Le répertoire de sorts d'un barde sauvage est très limité. Il commence sa carrière en connaissant seulement quatre sorts du niveau 0 (également appelés tours de magie) au choix du joueur. Lors de la plupart des passages de niveau, un barde sauvage apprend un ou plusieurs sorts supplémentaires, comme indiqué par la Table : sorts connus par le barde sauvage. (Contrairement au quota de sorts quotidiens, le nombre de sorts connus par un barde sauvage n'est pas modifié par son éventuel bonus de Charisme ; les chiffres de la Table : sorts connus par le barde sauvage sont fixes.)
Lorsqu'il atteint le niveau 5, et tous les 3 niveaux de barde sauvage après cela (niveaux 8, 11, etc.), un barde sauvage peut choisir d'apprendre un nouveau sort à la place de l'un de ceux qu'il connaît déjà. Le barde sauvage “ oublie ” alors un sort au profit d'un autre. Le niveau du nouveau sort doit être identique à celui du sort oublié, et ce niveau doit être inférieur de 2 niveaux au plus haut niveau de sorts accessibles au personnage. Un barde sauvage ne peut échanger qu'un seul sort à chaque fois, et doit choisir s'il procède à un échange en même temps qu'il apprend de nouveaux sorts lors du passage de niveau.
Comme indiqué ci-dessus, un barde sauvage n'a pas besoin de préparer ses sorts à l'avance. Il peut lancer n'importe lequel des sorts de son répertoire à n'importe quel moment, à condition de ne pas avoir épuisé son quota de sorts de ce niveau pour la journée. Sorts connus par le barde sauvage NiveauNombre de sorts connus 01er2e3e4e5e6e 14—————— 2521————— 363————— 46321———— 5643———— 6643———— 764421——— 86443——— 96443——— 10644421—— 1164443—— 1264443—— 136444421— 14644443— 15644443— 1665444421 176554443 186555443 196555544 206555554 1 À condition que le barde sauvage ait une valeur de Charisme suffisamment élevée pour bénéficier d'un sort en bonus de ce niveau.
Contre-chant (Surnaturel)
Niveau 1
Protège les alliés contre les effets sonores et de langage.
Fascination (Magique)
Niveau 1
Fascine une ou plusieurs créatures qui l'écoutent.
Illettrisme (Extraordinaire)
Niveau 1
Comme un barbare, un anagakok commence en ne sachant ni lire, ni écrire, à l'exception de ses formules magiques ésoteriques. L'anagakok peut dépenser deux points de compétences pour pouvoir lire et écrire tout langage qu'il sait parler.
Si l'anagakok gagne un niveau dans une autre classe (exception faite d'une ayant l'aptitude d'Illetrisme), l'anagakok apprend à lire et écrire.
Tout personnage sachant lire et écrire ne perd pas cette capacité en prenant des niveaux dans la classe de anagakok.
Inspiration vaillante (Surnaturel)
Niveaux 1, 8, 14, 20
Bonus de moral aux attaques, aux dégâts et contre la terreur et le charme.
Musique de barde (Surnaturel)
Niveau 1
Effets musicaux, 1 fois par jour et par niveau de barde.
Savoir bardique (Extraordinaire)
Niveau 1
Test de niveau + Int pour connaître des informations sur un sujet.
Inspiration talentueuse (Surnaturel)
Niveau 3
+2 à un allié pour un test de compétence.
Suggestion (Magique)
Niveau 6
Suggestion sur une créature déjà fascinée.
Inspiration héroïque (Surnaturel)
Niveau 9
Alliés : +2 DV temporaires, +2 aux attaques, +1 en Vigueur.
Chant de liberté (Magique)
Niveau 12
Délivrance des enchantements et malédictions après 1 minute de musique.
Inspiration intrépide (Surnaturel)
Niveau 15
Alliés : +4 d'esquive à la CA et +4 aux jets de sauvegarde.
Suggestion de groupe (Magique)
Niveau 18
Suggestion sur toutes les créatures fascinées.
Liste de sorts
Tous les sorts de barde sauvage, ou par niveau : niveau 0 (17) · niveau 1 (28) · niveau 2 (37) · niveau 3 (33) · niveau 4 (22) · niveau 5 (17) · niveau 6 (20)
Source de la classe : Les Arcanes Exhumées