Rawun
Un rawun est l'artiste et maître des connaissances des tribus du désert des terres de Zakhara. A chacun est confié les légendes de la tribu, ainsi que les légendes des tribus voisines. Ce sont des maîtres poètes et la majorité de leur savoir se passe via des poèmes épiques. Les rauns possèdent une forte mémoire, entre autre lié au fait que retranscrire tout le savoir sur le papier est créer un poids supplémentaire pour ces tribus nomades. Ils son aussi des maîtres dans le fait de lever le mauvais oeil, mais aussi de le conjurer. Humains et demi-humains forment la majorité des rawuns, car ceux-ci sont les races les plus courantes des tribus du désert.
Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 4d4x10 po · sorts profane/arcane (spontané (ex: ensorceleur), Charisme)
Prérequis : Alignement Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais
Variante de : Barde
Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Décryptage , Déplacement silencieux , Equilibre , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Représentation , Saut , Survie , Utilisation d'objets magiques , Connaissance (Psionique)
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Délivrance des malédictions, Fascination, Inspiration vaillante (1), Musique de barde, Savoir bardique | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | — | 3 | 0 | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | +1 | +3 | +3 | Inspiration talentueuse | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 4 | +3 | +1 | +4 | +4 | — | 3 | 2 | 0 | — | — | — | — |
| 5 | +3 | +1 | +4 | +4 | — | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 6 | +4 | +2 | +5 | +5 | Malédiction | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 7 | +5 | +2 | +5 | +5 | — | 3 | 3 | 2 | 0 | — | — | — |
| 8 | +6 / +1 | +2 | +6 | +6 | Inspiration vaillante (2) | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — |
| 9 | +6 / +1 | +3 | +6 | +6 | Inspiration héroïque | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — |
| 10 | +7 / +2 | +3 | +7 | +7 | — | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | — | — |
| 11 | +8 / +3 | +3 | +7 | +7 | — | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — |
| 12 | +9 / +4 | +4 | +8 | +8 | Chant de liberté | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — |
| 13 | +9 / +4 | +4 | +8 | +8 | — | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | — |
| 14 | +10 / +5 | +4 | +9 | +9 | Inspiration vaillante (3) | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | — |
| 15 | +11 / +6 / +1 | +5 | +9 | +9 | Inspiration intrépide | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — |
| 16 | +12 / +7 / +2 | +5 | +10 | +10 | — | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 |
| 17 | +12 / +7 / +2 | +5 | +10 | +10 | — | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 |
| 18 | +13 / +8 / +3 | +6 | +11 | +11 | Malédiction suprême | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| 19 | +14 / +9 / +4 | +6 | +11 | +11 | — | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| 20 | +15 / +10 / +5 | +6 | +12 | +12 | Inspiration vaillante (4) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Sorts connus
| Niv. | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | — | — | — | — | — | — |
| 2 | 5 | 21 | — | — | — | — | — |
| 3 | 6 | 3 | — | — | — | — | — |
| 4 | 6 | 3 | 21 | — | — | — | — |
| 5 | 6 | 4 | 3 | — | — | — | — |
| 6 | 6 | 4 | 3 | — | — | — | — |
| 7 | 6 | 4 | 4 | 21 | — | — | — |
| 8 | 6 | 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 9 | 6 | 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 10 | 6 | 4 | 4 | 4 | 21 | — | — |
| 11 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | — | — |
| 12 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | — | — |
| 13 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 21 | — |
| 14 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | — |
| 15 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | — |
| 16 | 6 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 21 |
| 17 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| 18 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 |
| 19 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 |
| 20 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
armes courantes
Armures et boucliers :
armures légères,
boucliers
Sorts
Un rawun peut lancer des sorts profanes (du même type que ceux des ensorceleurs et des magiciens) appartenant à la liste de sorts de sa classe. Il les lance sans avoir à les préparer à l'avance, à l'inverse des prêtres et des magiciens (voir ci-dessous). Tous les sorts de bardes s'accompagnent d'une composante verbale (qui peut prendre la forme d'une chanson, d'un poème ou d'un air de musique).
Le Charisme est la caractéristique primordiale des sorts de rawun. Pour apprendre ou lancer un sort, un rawun doit avoir une valeur de Charisme au moins égale à 10 + le niveau du sort (soit Cha 10 pour les sorts de niveau 0, Cha 11 pour ceux du 1er niveau et ainsi de suite). Le DD des jets de sauvegarde contre ses sorts est égal à 10 + le niveau du sort + le modificateur de Charisme du rawun.
Comme les autres lanceurs de sorts, le rawun ne peut lancer qu'un nombre de sorts donné de chaque niveau chaque jour. Son quota de sorts quotidiens est indiqué sur la Table : le rawun. De plus, il reçoit des sorts en bonus si sa valeur de Charisme est suffisamment élevée (voir la Table : modificateurs de caractéristiques et sorts en bonus). Quand la Table : le rawun indique que le rawun peut lancer “ 0 ” sort d'un niveau de sort par jour (par exemple, les sorts de 1er niveau pour un rawun de niveau 1), il ne peut lancer que les sorts en bonus pour ce niveau que peut lui accorder une valeur de Charisme élevée.
Le répertoire de sorts d'un rawun est très limité. Il commence sa carrière en connaissant seulement quatre sorts du niveau 0 (également appelés tours de magie) au choix du joueur. Lors de la plupart des passages de niveau, un rawun apprend un ou plusieurs sorts supplémentaires, comme indiqué par la Table : sorts connus par le rawun. (Contrairement au quota de sorts quotidiens, le nombre de sorts connus par un rawun n'est pas modifié par son éventuel bonus de Charisme ; les chiffres de la Table : sorts connus par le rawun sont fixes.)
Lorsqu'il atteint le niveau 5, et tous les 3 niveaux de rawun après cela (niveaux 8, 11, etc.), un rawun peut choisir d'apprendre un nouveau sort à la place de l'un de ceux qu'il connaît déjà. Le rawun “ oublie ” alors un sort au profit d'un autre. Le niveau du nouveau sort doit être identique à celui du sort oublié, et ce niveau doit être inférieur de 2 niveaux au plus haut niveau de sorts accessibles au personnage. Un rawun ne peut échanger qu'un seul sort à chaque fois, et doit choisir s'il procède à un échange en même temps qu'il apprend de nouveaux sorts lors du passage de niveau.
Comme indiqué ci-dessus, un rawun n'a pas besoin de préparer ses sorts à l'avance. Il peut lancer n'importe lequel des sorts de son répertoire à n'importe quel moment, à condition de ne pas avoir épuisé son quota de sorts de ce niveau pour la journée. Sorts connus par le rawun NiveauNombre de sorts connus 01er2e3e4e5e6e 14—————— 2521————— 363————— 46321———— 5643———— 6643———— 764421——— 86443——— 96443——— 10644421—— 1164443—— 1264443—— 136444421— 14644443— 15644443— 1665444421 176554443 186555443 196555544 206555554 1 À condition que le rawun ait une valeur de Charisme suffisamment élevée pour bénéficier d'un sort en bonus de ce niveau.
Délivrance des malédictions (Extraordinaire)
Niveau 1
Fascination (Magique)
Niveau 1
Fascine une ou plusieurs créatures qui l'écoutent.
Inspiration vaillante (Surnaturel)
Niveaux 1, 8, 14, 20
Bonus de moral aux attaques, aux dégâts et contre la terreur et le charme.
Musique de barde (Surnaturel)
Niveau 1
Effets musicaux, 1 fois par jour et par niveau de barde.
Savoir bardique (Extraordinaire)
Niveau 1
Test de niveau + Int pour connaître des informations sur un sujet.
Inspiration talentueuse (Surnaturel)
Niveau 3
+2 à un allié pour un test de compétence.
Malédiction (Extraordinaire)
Niveau 6
Inspiration héroïque (Surnaturel)
Niveau 9
Alliés : +2 DV temporaires, +2 aux attaques, +1 en Vigueur.
Chant de liberté (Magique)
Niveau 12
Délivrance des enchantements et malédictions après 1 minute de musique.
Inspiration intrépide (Surnaturel)
Niveau 15
Alliés : +4 d'esquive à la CA et +4 aux jets de sauvegarde.
Malédiction suprême (Extraordinaire)
Niveau 18
Liste de sorts
Tous les sorts de rawun, ou par niveau : niveau 0 (19) · niveau 1 (28) · niveau 2 (36) · niveau 3 (33) · niveau 4 (21) · niveau 5 (16) · niveau 6 (18)
Source de la classe : Réalisations personnelles - Savoir perdu