Ravageur Maudit de Tiamat
La déesse Tiamat prétend que tous les dragons maléfiques lui doivent allégeance. Cependant, ceux qui se consacrent pleinement à sa cause comptent parmi les plus redoutables forces du Mal qui parcourent le monde et incarnent toute sa puissance destructrice. Les ravageurs maudits de Tiamat sont des prêtres draconiques qui espèrent glaner un soupçon de la puissance de leur déesse sans s'encombrer de sa subtilité et de son raffinement. Ils ne vivent que pour détruire et ne laissent que désolation dans leur sillage. Les ravageurs maudits de Tiamat sont généralement des dragons bleus ou verts pourvus de niveaux de prêtre. Bien que les dragons rouges naissent avec une forte prédisposition envers le Chaos, certains s'écartent de cet alignement et finissent en tant que ravageurs maudits d'alignement neutre mauvais. Le ravageur maudit travaille habituellement seul, mais il lui arrive de prendre la tête de hordes de kobolds, d'hommes-lézards ou de hobgobelins pour occuper ses adversaires ou les pousser à pécher par excès de confiance.
Dé de vie d10 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Alignement Loyal Bon / Loyal Neutre / Loyal Mauvais / Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais ; BBA +15 ; Sorts divins de niveau 1 ; Don Souffle rétabli ; Don Quintessence des souffles ; Don Souffle balayant ; Type Dragon ; Domaine Destruction
Compétences de classe : Art de la magie , Concentration , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Religion) , Escalade , Intimidation , Natation , Saut
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1 | +0 | +2 | +2 | Châtiment (1/jour), Conversion divine |
| 2 | +2 | +0 | +3 | +3 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (1), Souffle substitué |
| 3 | +3 | +1 | +3 | +3 | Aura de désespoir, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (2) |
| 4 | +4 | +1 | +4 | +4 | Châtiment (2/jour), Niveau effectif de lanceur de sorts divins (3) |
| 5 | +5 | +1 | +4 | +4 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (4) |
| 6 | +6 / +1 | +2 | +5 | +5 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (5) |
| 7 | +7 / +2 | +2 | +5 | +5 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (6), Souffle malfaisant |
| 8 | +8 / +3 | +2 | +6 | +6 | Châtiment (3/jour), Niveau effectif de lanceur de sorts divins (7) |
| 9 | +9 / +4 | +3 | +6 | +6 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (8) |
| 10 | +10 / +5 | +3 | +7 | +7 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (9) |
| 11 | +11 / +6 / +1 | +3 | +7 | +7 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (10) |
| 12 | +12 / +7 / +2 | +4 | +8 | +8 | Châtiment (4/jour), Niveau effectif de lanceur de sorts divins (11) |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Châtiment (Surnaturel)
Niveaux 1, 4, 8, 12
Un templier de niveau 5 en plus peut châtier une créature une fois par jour. Celle-ci ne doit pas vénérer le même dieu que le templier, ni avoir le même alignement ou le même alignement que son dieu. Le templier ajoute alors son bonus de Charisme à son jet d'attaque et son niveau de templier à son jet de dégâts.
Si la créature châtiée ne vérifie pas ces critères, le templier ne gagne aucun bonus mais la tentative est tout de même utilisée.
Aux niveaux 10, 15 et 20, le templier gagne une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir.
Conversion divine (Extraordinaire)
Niveau 1
Au niveau 1, le gardien sacré de Bahamut perd tous les niveaux d'ensorceleur découlant de son espèce et de sa catégorie d'âge. Son niveau de lanceur de sorts divins augmente du nombre de niveaux d'ensorceleur ainsi sacrifiés. Ces niveaux de lanceur de sorts effectifs ne s'appliquent qu'aux facultés de lanceur de sorts du dragon, pas aux autres aptitudes de classe (comme le renvoi des morts-vivants ou la forme animale, par exemple).
Par exemple, un très vieux dragon d'or Prê1 embrasse la classe de prestige de gardien sacré de Bahamut. Ses treize niveaux d'ensorceleur sont convertis en niveaux de prêtre, ce qui lui confère les facultés de lanceur de sorts d'un prêtre de niveau 14.
Niveau effectif de lanceur de sorts divins (Extraordinaire)
Niveaux 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Souffle substitué (Magique)
Niveau 2
Un ravageur maudit de Tiamat de niveau 2 ou plus peut user de souffle substitué à volonté. Cependant, cela augmente le temps qu'il lui faut attendre entre deux souffles de 1 round, comme s'il usait d'un don de métasouffle.
Aura de désespoir (Surnaturel)
Niveau 3
À partir du niveau 3, le chevalier noir dégage une aura provoquant l'abattement de ses ennemis : tous ceux qui se trouvent à moins de 3 mètres subissent un malus de –2 à tous leurs jets de sauvegarde.
Souffle malfaisant (Surnaturel)
Niveau 7
Dès le niveau 7, le ravageur maudit de Tiamat peut cracher un souffle d'énergie malfaisante, 3 fois par jour. Le souffle prend la forme d'un rayon nécessitant une attaque de contact à distance et présente une portée de 120 mètres +12 mètres par niveau de classe. Il a tout l'air de relever du même type d'énergie que le souffle habituel du dragon. S'il touche sa cible, il inflige autant de dés de dégâts que le souffle normal de la créature, mais il s'agit de d12. (Ainsi, le souffle malfaisant d'un grand dracosire bleu infligera 24d12 points de dégâts.) Ces dégâts sont d'origine divine et ne sont donc pas sujets aux effets tels que protection contre les énergies destructives. Chaque utilisation de ce pouvoir compte comme une utilisation du souffle, aussi le dragon doit-il attendre 1d4 rounds avant de pouvoir s'en servir de nouveau.
Le ravageur maudit de Tiamat peut viser une cible située derrière un mur de force, un mur prismatique ou une sphère prismatique. Il effectue alors un test de dissipation spécial, lançant 1d20 + sa catégorie d'âge + son niveau de classe contre un DD de 11 + le niveau de lanceur de sorts de l'effet. En cas de réussite, l'effet est instantanément annulé (toutes les couches d'un effet prismatique sont détruites) et le rayon frappe la cible visée (du moins, si l'attaque de contact à distance est couronnée de succès). Le bouclier sacré d'un gardien de Bahamut arrête le souffle malfaisant.
Source de la classe : Draconomicon