Mystificateur profane

Dé de vie d4 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais ; Connaissance (Mystères) 4 degrés ; Décryptage 7 degrés ; Désamorçage & sabotage 7 degrés ; Evasion 7 degrés ; Faculté de lancer Manipulation à distance ; 1 sort(s) profane(s) de niveau 3 ou plus ; Pouvoir Attaque sournoise ou Pouvoir Attaque sournoise

Compétences de classe : Acrobaties , Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Crochetage , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Décryptage , Déguisement , Déplacement silencieux , Désamorçage & sabotage , Détection , Equilibre , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Fouille , Maîtrise des cordes , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Saut , Connaissance (Psionique)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Sorts

À chaque nouveau niveau de mystificateur profane, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie profane et dont il maîtrise le 3e niveau de sorts (s'il possède plusieurs classes satisfaisant à cette condition, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage). Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu'une meilleure chance de repousser ou d'intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, etc.

Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (Surnaturel)

Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Prestidigitation à distance (Extraordinaire)

Niveaux 1, 5, 9

Grâce à ses talents uniques en la matière, un mystificateur profane peut employer les compétences suivantes à distance, et ce jusqu'à 9 mètres au maximum : Crochetage, Désamorçage/sabotage et Escamotage. Exécuter ses actions de loin augmente le DD habituel du test de compétence de +5 et interdit de faire 10. Un objet ne peut être manipulé que s'il pèse 2,5 kg ou moins.
Le mystificateur profane peut utiliser ce pouvoir une seule fois par jour au niveau 1, et obtient une utilisation supplémentaire tous les quatre niveaux supplémentaires (deux fois au niveau 5 et trois fois au niveau 9). Chaque utilisation du pouvoir ne permet qu'un test de compétence, et le personnage doit posséder un degré de maîtrise de 1 ou plus dans une compétence pour l'utiliser à distance.

Attaque sournoise (Extraordinaire)

Niveaux 2, 4, 6, 8, 10

Dégâts supplémentaires contre une cible prise en tenaille ou privée de son bonus de Dex.

Attaque imprévisible (Extraordinaire)

Niveaux 3, 7

À partir du niveau 3 et une fois par jour, le mystificateur profane peut faire de n'importe laquelle de ses attaques au corps à corps ou à distance une attaque sournoise. Dans le cas d'une attaque à distance, la cible doit se trouver à 9 mètres ou moins. La cible perd son éventuel bonus de Dextérité à la CA, mais uniquement contre cette attaque. Ce pouvoir peut être utilisé contre n'importe quelle créature, mais celles qui sont immunisées contre les coups critiques ne subissent pas les dégâts supplémentaires (bien qu'elles perdent tout de même leur bonus de Dextérité à la CA).
Un mystificateur profane de niveau 7 peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour.

Source de la classe : Guide du Maitre