Troubadour des Etoiles
À l'exception de Gwynharwyf, qui tient ses champions en grande estime, les divers seigneurs et chevaliers de la Cour des Etoiles des éladrins ne disposent pas d'ordres qui leur sont consacrés. En tant que groupe, ils soutiennent certains bardes mortels, leur conférant le pouvoir de canaliser leur musique céleste par le biais de leur voix et de leurs instruments. Ces élus sont les troubadours des étoiles, à la fois musiciens de talent et champions du Bien. Seul un personnage capable de lancer des sorts profanes spontanés peut devenir troubadour des étoiles. Par conséquent, les bardes sont les plus nombreux, même si quelques ensorceleurs adoptent également cette classe de prestige. Le troubadour des étoiles voyage seul ou au sein d'un groupe de taille modeste, parcourant le monde en long et en large. Il s'efforce d'apporter espoir et liberté aux opprimés et autres victimes de tyrans. Quand la route de deux troubadours se croise, ceux-ci échangent récits et nouvelles avant de reprendre leur chemin. Ils se doivent assistance en cas de besoin mais ne cherchent pas spécialement à entrer en contact avec leurs semblables.
Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Alignement Chaotique Bon ; Sorts profanes de niveau 4 ; Sorts spontanés de niveau 4 ; Représentation 6 degrés ; Don Chevalier des étoiles
Compétences de classe : Acrobaties , Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Décryptage , Déguisement , Déplacement silencieux , Equilibre , Escalade , Escamotage , Evasion , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Représentation , Saut , Utilisation d'objets magiques , Connaissance (Psionique)
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +2 | +0 | +2 | Détection du Mal, Musique de barde |
| 2 | +1 | +3 | +0 | +3 | Cacophonie sacrée, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (1) |
| 3 | +2 | +3 | +1 | +3 | Mante étoilée |
| 4 | +3 | +4 | +1 | +4 | Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (2) |
| 5 | +3 | +4 | +1 | +4 | Chant d'espoir |
| 6 | +4 | +5 | +2 | +5 | Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (3) |
| 7 | +5 | +5 | +2 | +5 | Forme d'éladrin |
| 8 | +6 / +1 | +6 | +2 | +6 | Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (4) |
| 9 | +6 / +1 | +6 | +3 | +6 | Symphonie céleste |
| 10 | +7 / +2 | +7 | +3 | +7 | Ascension céleste, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (5) |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Détection du Mal (Magique)
Niveau 1
Détection du Mal à volonté.
Musique de barde (Surnaturel)
Niveau 1
Effets musicaux, 1 fois par jour et par niveau de barde.
Cacophonie sacrée (Surnaturel)
Niveau 2
Au titre d'effet de musique de barde supplémentaire, un troubadour des étoiles de niveau 2 l ayant atteint un degré de maîtrise de 8 en /Représentation peut entonner un chant aux notes discordantes qui gêne les créa-ftures d'alignement mauvais. Toute créature maléfique située dans un rayon de 9 mètres doit réussir un test de Concentration (DD 15 + niveau du sort) si elle souhaite lancer un son ou utiliser un pouvoir magique. Le fait d'user du verbe de la création conjointement avec ce pouvoir fait passer le DD de sauvegarde à 20 + niveau du sort et inflige 8d4 points de dégâts non-létaux au personnage. La cacophonie sacrée est un pouvoir mental et de son.
Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (Surnaturel)
Niveaux 2, 4, 6, 8, 10
Mante étoilée (Magique)
Niveau 3
Un troubadour des étoiles de niveau 4 acquiert le pouvoir de mante étoilée, comme le sort du même nom, 1 fois par jour. Son niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau global.
Chant d'espoir (Surnaturel)
Niveau 5
Au titre d'effet de musique de barde supplémentaire, un troubadour des étoiles de niveau 5 ayant atteint un degré de maîtrise de 11 en Représentation peut donner espoir à ses alliés. Les créatures d'alignement bon et alliées situées dans un rayon de 9 mettes bénéficient d'un bonus de moral de +2 aux jets de sauvegarde, jets d'attaque, tests de caractéristique, tests de compétence et jets de dégâts des armes, comme si elles jouissaient du sort espoir. En outre, elles bénéficient d'un nouveau jet de sauvegarde contre la terreur, le désespoir (comme le sort désespoir foudroyant) et autres effets mentaux similaires, ce qui exclut néanmoins charme-personne, domination et autres sorts semblables. Chaque sujet peut exploiter le résultat du test de Représentation du troubadour à la place de son jet de sauvegarde si, après avoir effectué celui-ci il se révèle plus élevé. Le fait d'user du verbe de la création conjointement avec ce pouvoir fait passer le bonus de moral à +4 et inflige 11d4 points de dégâts non-létaux au personnage. Le chant d'espoir est un pouvoir mental et de son.
Forme d'éladrin (Magique)
Niveau 7
Au niveau 7, le troubadour des étoiles acquiert le pouvoir déforme d'éladrin, comme le sort du même nom (cf. Chapitre 6), 1 fois par jour. Son niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau de classe.
Symphonie céleste (Surnaturel)
Niveau 9
Au titre d'effet de musique de barde supplémentaire, un troubadour des étoiles de niveau 9 ayant atteint un degré de maîtrise de 15 en Représentation peut créer un effet qui reproduit le son parole sacrée. Toutes les créatures situées dans un rayon de 9 mètres qui ne sont pas d'alignement bon sont affectées. Le niveau de lanceur de sorts est égal au niveau de classe du personnage. Le fait d'user du verbe de la création conjointement avec ce pouvoir confère au troubadour un bonus à +4 au test de lanceur de sorts visant à vaincre la résistance à la magie de ses adversaires et inflige 15d4 points de dégâts non-létaux au personnage. La symphonie céleste est un effet de son.
Ascension céleste (Extraordinaire)
Niveau 10
Au niveau 10, le troubadour des étoiles s'accorde parfaitement avec les us des éladrins et il se transforme en créature magique. Son type devient Extérieur (natif) et il jouit désormais d'une réduction des dégâts (10/impie). Contrairement aux autres Extérieurs, il est possible de le rappeler à la vie.
Source de la classe : Chapitres Sacrés