Chante-gel
Un chante-gel est un musicien ayant appris à canaliser les pouvoirs du froid afin d'utiliser sa musique pour créer du froid. La technique fut créer par des adeptes d'Aurile, afin d'étendre le pouvoir du froid en-dehors de ses zones naturelles. néanmoins, ce pouvoir n'est pas liée à la déesse et aujourd'hui, des personnes ne servant pas la déesse possèdent et enseignent ces techniques. Le clergé d'Aurile voit cela d'un bon oeil, car d'une manière ou d'une autre, cela va dans leur sens. Quasiment tous les chante-gel sont humains, et beaucoup sont maléfiques de par l'origine de ses pouvoirs. Les chante-gel sont donc vu avec beaucoup de suspicion dans les régions non-maléfiques connaissant cette tradition bardique.
Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Art de la magie 4 degrés ; Connaissance (Plans) 4 degrés ; Représentation 8 degrés ; Don Harmonie du gel ; Pouvoir Musique de barde ; Pas de type Humanoïde monstrueux → Feu
Compétences de classe : Acrobaties , Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Discrétion , Déplacement silencieux , Equilibre , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Intimidation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Représentation , Saut , Survie , Utilisation d'objets magiques , Connaissance (Psionique)
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Aura du gel (9) |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | Convocation d'allié du gel I, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (1), Résistance au froid (5) |
| 3 | +2 | +1 | +3 | +3 | Chant du bouclier de givre, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (2) |
| 4 | +3 | +1 | +4 | +4 | Aura du gel (12), Sort du froid |
| 5 | +3 | +1 | +4 | +4 | Arme gelée, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (3), Résistance au froid (10) |
| 6 | +4 | +2 | +5 | +5 | Convocation d'allié du gel II, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (4) |
| 7 | +5 | +2 | +5 | +5 | Aura du gel (15) |
| 8 | +6 / +1 | +2 | +6 | +6 | Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (5), Résistance au froid (15), Sort du froid |
| 9 | +6 / +1 | +3 | +6 | +6 | Esprit gelé, Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (6) |
| 10 | +7 / +2 | +3 | +7 | +7 | Apothéose du gel, Aura du gel (18), Convocation d'allié du gel III |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Musique de barde
Un Chante-gel ajoute ses niveaux de Chante-gel à ses niveaux de barde pour déterminer le nombre d'utilisation ainsi que le DD éventuel de ses aptitudes de musique de barde, mais pas pour déterminer la puissance ou la connaissance de nouvelles musiques de barde.
Aura du gel (Surnaturel)
Niveaux 1, 4, 7, 10
Un Chante-gel peut au prix d'une action simple et en dépensant une utilisation quotidienne de son aptitude de musique de barde déclenché une aura de gel. Celle-ci inflige 2d6 dégâts à toute créature à 9 mètres ou moins du Chante-gel, celui-ci excepté. Un jet de Vigueur réussi (DD 10 + 1/2 niveau de barde effectif + mod. Cha) réduit ces dégâts de moitié.
Cet effet dure tant que le Chante-gel se concentre, pour un nombre de round maximal égal à son niveau de Chante-gel.
Au niveau 4, puis tous les 3 niveaux après, les dégâts augmentent de 2d6 et la portée de l'effet augmente de 3 mètres. Un Chante-gel de niveau 4 ou plus peut choisir de réduire l'effet de son pouvoir (afin de ne pas blesser ses alliés par exemple) comme s'il était d'un niveau inférieur.
Convocation d'allié du gel I (Magique)
Niveau 2
Au niveau 2, lorsque le Chante-gel utilise son pouvoir d'aura du gel, il peut une seule fois par utilisation au prix d'une action rapide invoquer un para-élémentaire de glace de taille P. Celui-ci reste tant que l'aura du gel fait effet, puis un nombre de round après égal au bonus de Charisme du Chante-gel (minimum 0 round).
La créature doit apparaître dans la zone de l'aura du gel, et ne peut quitter cette zone. Si elle la quitte, la créature disparaît immédiatement comme si l'effet était dissipé.
Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (Surnaturel)
Niveaux 2, 3, 5, 6, 8, 9
Résistance au froid (Extraordinaire)
Niveaux 2, 5, 8
Résistance au froid : le personnage ignore, à chaque attaque ou effet, un nombre de points de dégâts de froid égal à sa résistance (la valeur est celle du trait de race ou de la table de classe).
Chant du bouclier de givre (Magique)
Niveau 3
À partir du niveau 3, le Chante-gel peut au prix d'une action immédiate dépenser une utilisation quotidienne de son aptitude de musique de barde pour générer un effet de Bouclier de feu (froid uniquement), à un niveau de lanceur de sorts égal à son niveau de Chante-gel. Ce sort fonctionne comme le sort éponyme, sauf qu'il prend fin au début du prochain tour du Chante-gel.
Sort du froid (Extraordinaire)
Niveaux 4, 8
Au niveau 4 et 8, un Chante-gel choisit un sort de la liste de magicien doté du registre du Froid et d'un niveau strictement inférieur au plus haut niveau de sort qu'il peut lancé. Il ajoute ce sort à sa liste de sorts de barde connus. Ce sort est considéré en tout point comme faisant partie de sa liste, et peut donc activer des objets à fin d'incantation de ce sort par exemple.
Arme gelée (Surnaturel)
Niveau 5
Au niveau 5, un Chante-gel peut dépenser une utilisation quotidienne de son aptitude de musique de barde au prix d'une action rapide pour conférer le pouvoir de froid intense à une arme au corps à corps qu'il tient. Cet effet dure un nombre de rounds égal au niveau de Chante-gel.
Convocation d'allié du gel II (Magique)
Niveau 6
Au niveau 6, un Chante-gel peut invoquer des créatures plus puissantes, à un plus grand prix. Ce pouvoir fonctionne comme Convocation d'allié du gel I, si ce n'est qu'il faut dépenser deux utilisations quotidiennes de l'aptitude de musique de barde, et que le Chante-gel peut convoquer un para-élémentaire de taille M, un méphite gelée ou 1d3 para-élémentaire de taille P
Esprit gelé (Surnaturel)
Niveau 9
Au niveau 9, l'esprit du Chante-gel ne fait plus qu'un avec le gel. Toute créature tentant de lire les pensées du Chante-gel subit immédiatement 4d6 dégâts de froid et un affaiblissement temporaire de 1 point d'Intelligence. Un jet de Volonté réussi (DD 10 + niveau de Chante-gel + mod. Cha) réduit les dégâts de froid de moitié et annule l'affaiblissement temporaire.
Apothéose du gel (Extraordinaire)
Niveau 10
Au niveau 10, le corps du Chante-gel ne fait plus qu'un avec le froid. Il acquiert le sous-type Froid. Il possède donc une immunité au Froid et une vulnérabilité au Feu. De plus, ses armes naturelles et attaques à mains nues infligent 1d4 dégâts de froid supplémentaire.
Convocation d'allié du gel III (Extraordinaire)
Niveau 10
Ce pouvoir fonctionne comme Convocation d'allié du gel II, si ce n'est qu'il coûte 3 utilisations quotidienne de musique de barde, et que le Chante-gel peut convoquer 1 para-élémentaire de glace de taille G, 1d3 para-élémentaire de taille M, 1d3 méphite gelé ou 1d4+1 para-élémentaire de taille P
Source de la classe : Réalisations personnelles - Codex Heroïque