Aura du gel

Surnaturel

Un Chante-gel peut au prix d'une action simple et en dépensant une utilisation quotidienne de son aptitude de musique de barde déclenché une aura de gel. Celle-ci inflige 2d6 dégâts à toute créature à 9 mètres ou moins du Chante-gel, celui-ci excepté. Un jet de Vigueur réussi (DD 10 + 1/2 niveau de barde effectif + mod. Cha) réduit ces dégâts de moitié.
Cet effet dure tant que le Chante-gel se concentre, pour un nombre de round maximal égal à son niveau de Chante-gel.
Au niveau 4, puis tous les 3 niveaux après, les dégâts augmentent de 2d6 et la portée de l'effet augmente de 3 mètres. Un Chante-gel de niveau 4 ou plus peut choisir de réduire l'effet de son pouvoir (afin de ne pas blesser ses alliés par exemple) comme s'il était d'un niveau inférieur.

Classes