Hurleur de bataille de Gruumsh

Gruumsh confère à ceux qui le vénèrent et le craignent la force, la vigueur, le courage et la fin inextinguible de conquête. Et certainement pas la capacité de bien chanter. néanmoins, la tradition bardique existe chez les orques. Un hurleur de bataille prête sa voix mortelle à la furie sans fin de Gruumsh, galvanisant les combattants et les incitant à une débauche de furie. Quasiment tous les hurleurs de bataille de Gruumsh sont des orques et des demi-orques et ils ont tous commence comme barde. Nombre d'entre eux possède aussi des niveaux de barbare. Les bardes/prêtres existent aussi parmi leur rang, utilisant leur zèle divin au maximum.

Dé de vie d8 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais ; Connaissance (Religion) 2 degrés ; Représentation 8 degrés ; Don Science de la destruction ; Don Attaque en puissance ; Divinité Gruumsh

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Dressage , Détection , Equilibre , Equitation , Fouille , Intimidation , Natation , Perception auditive , Psychologie , Représentation , Saut , Survie , Connaissance (Psionique)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : armes de guerre, armes courantes
Armures et boucliers : armures légères, armures intermédiaires, armures lourdes, boucliers

Sorts

À chaque niveau de hurleur de bataille de Gruumsh, le personnage gagne des sorts par jour et des sorts connus comme s'il avait pris un niveau dans la classe de barde. Il ne gagne néanmoins pas d'autre avantage lié à cela.

Musique de barde (Surnaturel)

Niveau 1

Effets musicaux, 1 fois par jour et par niveau de barde.

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 1, 2, 3, 4, 5

Rage (Extraordinaire)

Niveaux 2, 5

Un boogin qui subit des dégâts en combat a une chance sur 6 d'entrer en rage au round suivant, attaquant sauvagement jusqu'à ce que lui ou son adversaire soit mort. Durant cette rage, il gagne un bonus de +4 en Force mais subit un malus de -4 à sa CA. Il peut attaquer avec ses armes manufacturées ou ses armes naturelles, au choix.

Cri de guerre (Extraordinaire)

Niveau 3

Lorsque le hurleur de bataille de Gruumsh utilise son pouvoir d'inspiration vaillante, le bonus de moral augmente de +1.

Rage hurlante (Extraordinaire)

Niveau 4

A partir du niveau 4, lorsque le hurleur de bataille de Gruumsh est en rage, il peut utiliser ses musiques de barde de inspiration vaillante, inspiration héroïque et inspiration intrépide s'il les connait.

Source de la classe : Dragon Magazine