Moine du Crotale
L'Ordre du Crotale est un petit ordre de moine controversé qui est parmi les plus étranges organisations monastiques. Appelés les moines du Crotale, ceux qui suivent cet ordre imitent l'attitude trompeuse du serpent dont ils tirent leur nom.
Dé de vie d8 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Alignement Loyal Bon / Loyal Neutre / Loyal Mauvais
Variante de : Moine
Compétences de classe : Acrobaties , Artisanat , Concentration , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Déplacement silencieux , Détection , Equilibre , Escalade , Evasion , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Représentation , Saut
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Bonus à la CA
Un moine du crotale sait esquiver les coups et son “ sixième sens ” lui permet même d'éviter les attaques qui devraient normalement le surprendre. Tant qu'il ne porte pas d'armure et n'est pas encombré, un moine du crotale ajoute son bonus de Sagesse (s'il en a un) à sa CA. De plus, il obtient un bonus de +1 à la CA au niveau 5, qui augmente de +1 tous les 5 niveaux suivants (+2 au niveau 10, +3 au niveau 15 et +4 au niveau 20).
Ces bonus à la CA s'appliquent même contre les attaques de contact ou lorsque le moine du crotale est pris au dépourvu. Il ne les perd que s'il est incapable de se mouvoir ou sans défense et lorsqu'il porte une armure ou un bouclier, ou s'il transporte une charge intermédiaire ou lourde.
Dons supplémentaires
Au niveau 1, un moine du crotale gagne Discret ou Persuasion en tant que don supplémentaire. Au niveau 2, il gagne Science de la feinte ou Souplesse du serpent. Au niveau 6, il gagne Science du désarmement ou Science du croc-en-jmabe. Le moine du crotale n'a pas à vérifier les prérequis pour le don qu'il choisit.
Déplacement accéléré
À partir du niveau 3, un moine du crotale obtient un bonus d'altération à sa vitesse de déplacement. Il perd ce bonus s'il porte une armure (même légère), un bouclier ou une charge intermédiaire ou lourde.
Déplacement accéléré
À partir du niveau 3, un moine du crotale obtient un bonus d'altération à sa vitesse de déplacement. Il perd ce bonus s'il porte une armure (même légère), un bouclier ou une charge intermédiaire ou lourde.
Combat à mains nues (Extraordinaire)
Niveau 1
Le deshi s'entraîne longuement à se battre à mains nues, ce qui lui confère d'énormes avantages dans ce genre de situation. Un deshi de niveau 1 reçoit le don Science du combat à mains nues en tant que don supplémentaire. Ses attaques peuvent venir de ses poings, mais aussi des pieds, des coudes ou des genoux. Cela signifie qu'un deshi peut même porter des attaques “ à mains nues ” alors que ses deux mains sont occupées à porter quelque chose. De plus, la notion d'attaque secondaire de main non-directrice n'a pas de sens quand il se bat à mains nues. Un deshi bénéficie donc toujours de son bonus de Force entier sur les jets de dégâts à mains nues.
En règle générale, les attaques à mains nues du deshi infligent des dégâts létaux, mais le deshi peut choisir d'infliger des dégâts non-létaux s'il le souhaite et ceci sans malus sur son jet d'attaque. Ce même choix lui est offert en situation de lutte.
L'attaque à mains nues du deshi est considérée à la fois comme une arme manufacturée et une arme naturelle pour les sorts et effets qui altèrent ou améliorent ces deux types d'armes (comme les sorts morsure magique et arme magique).
Les attaques à mains nues d'un deshi infligent plus de dégâts que la normale, comme indiqué sur la Table : le deshi. Les dégâts de cette table concernent uniquement un deshi de taille M. Un deshi de taille P inflige des dégâts moins importants, tandis qu'un de taille G inflige des dégâts plus élevés
Déluge de coups (Extraordinaire)
Niveau 1
Une attaque supplémentaire à -2 avec une attaque à outrance à mains nues ou armes de moine.
Esquive totale (Extraordinaire)
Niveau 2
Aucun dégât sur un jet de Réflexes réussi pour demi-dégâts.
Langue d'argent (Extraordinaire)
Niveau 2
À partir du niveau 2, le moine du crotale est un maître du subterfuge. Utilisant de fausse promesses, des menaces vides et son magnétisme personnel, il gagne un bonus de +1 à tous ses tests de Bluff. Ce bonus augmente de +1 au niveau 4 puis tous les niveaux pairs.
Attaque sournoise (Extraordinaire)
Niveaux 3, 6, 9, 12, 15, 18
Dégâts supplémentaires contre une cible prise en tenaille ou privée de son bonus de Dex.
Crocs (Surnaturel)
Niveaux 4, 8, 12, 16, 20
Un moine du crotale de niveau 4 ou plus peut se faire pousser des crocs tel un serpent, gagnant ainsi une attaque de morsure qui inflige 1d4 dégâts (1d3 pour les moines de taille P). Il peut faire pousser ces crocs une fois par jour au niveau 4, et une fois de plus par jour tous les 4 niveaux. Les crocs restent pour un nombre de rounds égal à 1 + bonus de Constitution (minimum 1 round). Cette attaque est portée avec le plus haut bonus à l'attaque. Si elle est utilisée lors d'une furie de coup, elle subit le malus normal.
Lié à la terre (Extraordinaire)
Niveau 4
Le moine du crotale possède un lien inné à la terre, lui conférant un bonus de +4 aux tests opposés à une tentative de bousculade et renversement.
Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)
Niveaux 4, 5, 6, 7, 8, 9, 15
Frappe ki (Surnaturel)
Niveaux 5, 10, 16
Au niveau 4, les attaques à mains nues du Mystique henshin sont considérées comme des armes loyales pour ce qui est de passer outre la réduction des dégâts. S'il possède déjà Frappe ki (Loi) grâce à ses niveaux de moine, ses attaques à mains nues sont également considérées comme des armes bonnes ou mauvaises, selon son propre alignement. S'il n'est ni bon ni mauvais, il choisit l'une de ces deux composantes d'alignement.
Au niveau 8, les attaques à mains nues du Mystique henshin sont également considérées comme des armes en adamantium pour ce qui est de passer outre la réduction des dégâts et la solidité.
Plénitude physique (Surnaturel)
Niveau 7
Se soigne de 2 PV par niveau de moine chaque jour.
Posture intimidante (Extraordinaire)
Niveau 8
En imitant l'attitude du crotale, le moine du crotale gagne un bonus de +4 à tout ses tests d'Intimidation. Ce bonus passe à +6 lorsqu'il utilise son pouvoirs de Crocs
Esquive extraordinaire (Extraordinaire)
Niveau 9
Ce pouvoir ressemble à esquive totale, mais l’agilité du savant martial de niveau 17 ou plus lui permet d’échapper au danger avec encore plus d’aisance, et les dégâts infligés par une attaque telle qu’une boule de feu ou un souffle de dragon rouge sont réduits de moitié même s’il rate son jet de Réflexes (s’il le réussit, il l’esquive totalement). Un savant martial qui se trouve sans défense (parce qu’il est inconscient ou paralysé, par exemple) perd les avantages de l’esquive extraordinaire.
Corps de diamant (Surnaturel)
Niveau 11
Immunité contre les poisons.
Déluge supérieur (Extraordinaire)
Niveau 11
Un moine du crotale de niveau 11 atteint la maîtrise totale de son aptitude de déluge de coup. En plus de son attaque supplémentaire, il obtient une deuxième attaque à son bonus de base à l'attaque maximal.
Âme de diamant (Extraordinaire)
Niveau 13
Résistance à la magie égale à 10 + niveau de moine.
Crocs mortels (Surnaturel)
Niveau 15
À partir du niveau 15, le moine du crotale peut, une fois par jour, utilisé son attaque de crocs pour instantanément tuer un ennemi. La cible doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + niveau de moine du crotale/2 + modificateur de Constitution) ou mourir. Il s'agit d'une attaque de poison, les résistances et immunité au poison s'applique donc.
Éternelle jeunesse (Extraordinaire)
Niveau 17
A partir du niveau 19, l'âme croisée ne subit plus les malus sur les valeurs de caractéristiques dus au vieillissement et devient immunisé contre les attaques provoquant un vieillissement accéléré. Les malus qu'il aurait pu subir avant d'atteindre ce niveau ne sont pas effacés pour autant. Le personnage continue de vieillir et en tire tous les bénéfices en termes de bonus. Il meurt toujours de vieillesse lorsque son heure est venue.
Langues du soleil et de la lune (Extraordinaire)
Niveau 17
Un moine du chaos ayant atteint le niveau 17 est capable de communiquer avec toutes les créatures vivantes.
Perfection de l'être (Extraordinaire)
Niveau 20
Devient un extérieur, avec réduction des dégâts 10/magie.
Dons supplémentaires
- Niveau 1 : Don supplémentaire (Souplesse du serpent ou Science du désarmement ou Discret ou Science de la feinte ou Persuasion)
- Niveau 2 : Don supplémentaire (Souplesse du serpent ou Science du désarmement ou Discret ou Science de la feinte ou Persuasion)
- Niveau 6 : Don supplémentaire (Souplesse du serpent ou Science du désarmement ou Discret ou Science de la feinte ou Persuasion)
Source de la classe : Dragon Magazine