Moine du Chaos

Pour certains moines, le ki est une énergie brute qui est plus efficace quand on ne tente pas de la maîtriser ou de la canaliser, mais quand on se contente de la relâcher dans toute sa sauvagerie. Pour certains, une telle attitude est un non-sens. Pour d'autres, c'est leur art martial. Il s'agit des moines du Chaos. Tout comme le moine traditionnel, le moine du chaos embrasse totalement sa philosophie et n'est donc que rarement religieux, bien qu'il puisse suivre les préceptes d'un dieu lié au Chaos, au hasard ou à la chance. La majorité des moines du Chaos sont humains.

Dé de vie d8 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais

Variante de : Moine

Compétences de classe : Acrobaties , Artisanat , Concentration , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Déplacement silencieux , Détection , Equilibre , Escalade , Evasion , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Représentation , Saut

Niv. BBA Réf Vig Vol Spécial
1 +0 +2+2+2 Agitation de coups, Combat à mains nues, Don supplémentaire (Coup étourdissant ou Science de la lutte ou Science du désarmement ou Attaques réflexes ou Parade de projectiles ou Science du croc-en-jambe)
2 +1 +3+3+3 Esquive totale, Don supplémentaire (Coup étourdissant ou Science de la lutte ou Science du désarmement ou Attaques réflexes ou Parade de projectiles ou Science du croc-en-jambe)
3 +2 +3+3+3 Esprit impénétrable
4 +3 +4+4+4 Chute ralentie (6), Frappe ki
5 +3 +4+4+4 Agitation de coups, Mouvement erratique, Niveau effectif de lanceur de sorts (1)
6 +4 +5+5+5 Chute ralentie (9), Niveau effectif de lanceur de sorts (2), Don supplémentaire (Coup étourdissant ou Science de la lutte ou Science du désarmement ou Attaques réflexes ou Parade de projectiles ou Science du croc-en-jambe)
7 +5 +5+5+5 Niveau effectif de lanceur de sorts (3), Posture aléatoire (20)
8 +6 / +1 +6+6+6 Chute ralentie (12), Niveau effectif de lanceur de sorts (4)
9 +6 / +1 +6+6+6 Agitation de coups, Esquive extraordinaire, Niveau effectif de lanceur de sorts (5)
10 +7 / +2 +7+7+7 Chute ralentie (15), Frappe ki
11 +8 / +3 +7+7+7 Corps de diamant, Liberté de pensées
12 +9 / +4 +8+8+8 Chute ralentie (18), Posture aléatoire (50)
13 +9 / +4 +8+8+8 Âme de diamant
14 +10 / +5 +9+9+9 Chute ralentie (21)
15 +11 / +6 / +1 +9+9+9 Paume vibratoire
16 +12 / +7 / +2 +10+10+10 Chute ralentie (24), Frappe ki
17 +12 / +7 / +2 +10+10+10 Éternelle jeunesse, Langues du soleil et de la lune
18 +13 / +8 / +3 +11+11+11 Chute ralentie (27)
19 +14 / +9 / +4 +11+11+11 Désertion de l'âme
20 +15 / +10 / +5 +12+12+12 Anarchie de l'être, Chute ralentie

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Bonus à la CA

Un moine du chaos sait esquiver les coups et son “ sixième sens ” lui permet même d'éviter les attaques qui devraient normalement le surprendre. Tant qu'il ne porte pas d'armure et n'est pas encombré, un moine du chaos ajoute son bonus de Sagesse (s'il en a un) à sa CA. De plus, il obtient un bonus de +1 à la CA au niveau 5, qui augmente de +1 tous les 5 niveaux suivants (+2 au niveau 10, +3 au niveau 15 et +4 au niveau 20).

Ces bonus à la CA s'appliquent même contre les attaques de contact ou lorsque le moine du chaos est pris au dépourvu. Il ne les perd que s'il est incapable de se mouvoir ou sans défense et lorsqu'il porte une armure ou un bouclier, ou s'il transporte une charge intermédiaire ou lourde.

Dons supplémentaires

Au niveau 1, un moine du chaos peut choisir soit Coup étourdissant, soit Science de la lutte en tant que don supplémentaire. Au niveau 2, il peut choisir soit Attaques réflexes, soit Parade de projectiles en tant que don supplémentaire. Au niveau 6, il peut choisir soit Science du croc-en-jambe, soit Science du désarmement en tant que don supplémentaire. Un moine du chaos n'a pas besoin de remplir les conditions d'un don pour le choisir en tant que don supplémentaire.

Sérénité

Un moine du chaos de niveau 3 bénéficie d'un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets de l'école des enchantements. Son entraînement et les techniques de méditation qu'il applique lui permettent de mieux résister aux agressions mentales.

Agitation de coups (Extraordinaire)

Niveaux 1, 5, 9

Les moine du chaos pratiquent un art martial avec un abandon total au chaos. Le résultat peut varier entre humoristiquement inefficace à effroyablement mortel. Un moine du chaos peut utiliser cette aptitude au prix d'une action complexe. Il lance alors le dé indiqué sur sa table qui indique le nombre d'attaques portées, chacune au plus haut bonus de base à l'attaque.
Au niveau 1, un moine du chaos porte chacune de ces attaques avec un malus de -2. Il passe à -1 au niveau 5 puis disparait au niveau 9.
Cette aptitude ne peut être utilisé qu'avec une attaque à mains nues ou une arme de moine.

Combat à mains nues (Extraordinaire)

Niveau 1

Le deshi s'entraîne longuement à se battre à mains nues, ce qui lui confère d'énormes avantages dans ce genre de situation. Un deshi de niveau 1 reçoit le don Science du combat à mains nues en tant que don supplémentaire. Ses attaques peuvent venir de ses poings, mais aussi des pieds, des coudes ou des genoux. Cela signifie qu'un deshi peut même porter des attaques “ à mains nues ” alors que ses deux mains sont occupées à porter quelque chose. De plus, la notion d'attaque secondaire de main non-directrice n'a pas de sens quand il se bat à mains nues. Un deshi bénéficie donc toujours de son bonus de Force entier sur les jets de dégâts à mains nues.
En règle générale, les attaques à mains nues du deshi infligent des dégâts létaux, mais le deshi peut choisir d'infliger des dégâts non-létaux s'il le souhaite et ceci sans malus sur son jet d'attaque. Ce même choix lui est offert en situation de lutte.
L'attaque à mains nues du deshi est considérée à la fois comme une arme manufacturée et une arme naturelle pour les sorts et effets qui altèrent ou améliorent ces deux types d'armes (comme les sorts morsure magique et arme magique).
Les attaques à mains nues d'un deshi infligent plus de dégâts que la normale, comme indiqué sur la Table : le deshi. Les dégâts de cette table concernent uniquement un deshi de taille M. Un deshi de taille P inflige des dégâts moins importants, tandis qu'un de taille G inflige des dégâts plus élevés

Esquive totale (Extraordinaire)

Niveau 2

Aucun dégât sur un jet de Réflexes réussi pour demi-dégâts.

Esprit impénétrable (Extraordinaire)

Niveau 3

+2 aux jets de sauvegarde contre les enchantements.

Chute ralentie (Extraordinaire)

Niveaux 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20

Réduit les dégâts de chute s'il est près d'un mur.

Frappe ki (Surnaturel)

Niveaux 4, 10, 16

Au niveau 4, les attaques à mains nues du Mystique henshin sont considérées comme des armes loyales pour ce qui est de passer outre la réduction des dégâts. S'il possède déjà Frappe ki (Loi) grâce à ses niveaux de moine, ses attaques à mains nues sont également considérées comme des armes bonnes ou mauvaises, selon son propre alignement. S'il n'est ni bon ni mauvais, il choisit l'une de ces deux composantes d'alignement.
Au niveau 8, les attaques à mains nues du Mystique henshin sont également considérées comme des armes en adamantium pour ce qui est de passer outre la réduction des dégâts et la solidité.

Mouvement erratique (Extraordinaire)

Niveau 5

À partir du niveau 5, le moine du chaos peut tenter d'hébéter sa cible avec une charge sauvage et chaotique. Lorsqu'il charge, le moine du chaos peut activer cette aptitude. La cible de la charge doit alors réussir un jet de Volonté (DD 10 + niveau du moine du chaos) ou être hébéter pour 1 round.
Le moine du chaos peut utiliser cette aptitude un nombre de fois par jour égal à son modificateur de Sagesse (minimum 1/jour)

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 5, 6, 7, 8, 9

Posture aléatoire (Surnaturel)

Niveaux 7, 12

À partir du niveau 7, les mouvements du moine du chaos deviennent imprédictibles, à tel point qu'il peut en éviter certains coups. un moine du chaos peut utiliser cette aptitude pendant un nombre de rounds par jour égal à la moitié de son niveau de moine du chaos (ces rounds n'ont pas besoin d'être consécutifs). Le moine du chaos gagne alors une chance de 20% que tout attaquant rate son attaque à cause de cette aptitude. La chance augmente à 50% au niveau 12.
Utiliser cette aptitude nécessite une action simple.

Esquive extraordinaire (Extraordinaire)

Niveau 9

Ce pouvoir ressemble à esquive totale, mais l’agilité du savant martial de niveau 17 ou plus lui permet d’échapper au danger avec encore plus d’aisance, et les dégâts infligés par une attaque telle qu’une boule de feu ou un souffle de dragon rouge sont réduits de moitié même s’il rate son jet de Réflexes (s’il le réussit, il l’esquive totalement). Un savant martial qui se trouve sans défense (parce qu’il est inconscient ou paralysé, par exemple) perd les avantages de l’esquive extraordinaire.

Corps de diamant (Surnaturel)

Niveau 11

Immunité contre les poisons.

Liberté de pensées (Surnaturel)

Niveau 11

La pense du moine du chaos devient si anarchique à partir du niveau que, une fois par jour, le moine du chaos peut relancer un jet de Volonté qu'il vient d'échouer (avec les mêmes modificateurs). Il doit conserver ce second résultat quel qu'il soit.

Âme de diamant (Extraordinaire)

Niveau 13

Résistance à la magie égale à 10 + niveau de moine.

Paume vibratoire (Surnaturel)

Niveau 15

1/semaine, vibrations pouvant tuer la cible (Vigueur pour annuler).

Éternelle jeunesse (Extraordinaire)

Niveau 17

A partir du niveau 19, l'âme croisée ne subit plus les malus sur les valeurs de caractéristiques dus au vieillissement et devient immunisé contre les attaques provoquant un vieillissement accéléré. Les malus qu'il aurait pu subir avant d'atteindre ce niveau ne sont pas effacés pour autant. Le personnage continue de vieillir et en tire tous les bénéfices en termes de bonus. Il meurt toujours de vieillesse lorsque son heure est venue.

Langues du soleil et de la lune (Extraordinaire)

Niveau 17

Un moine du chaos ayant atteint le niveau 17 est capable de communiquer avec toutes les créatures vivantes.

Désertion de l'âme (Surnaturel)

Niveau 19

Devient éthéré pour une durée limitée chaque jour.

Anarchie de l'être (Extraordinaire)

Niveau 20

Au niveau 20, le moine du chaos atteint un tel contrôle de soi qu'il devient une entité magique. À partir de cet instant, il n'est plus considéré comme un humanoïde, mais comme un Extérieur (autrement dit, un être natif d'un autre plan) pour ce qui est des sorts et des effets magiques. Par exemple, un sort comme charme-personne n'a plus le moindre effet sur lui. Dans le même temps, il gagne une réduction des dégâts de 10/magie, ce qui signifie qu'il ignore (ou plutôt qu'il régénère instantanément) les 10 premiers points de dégâts infligés par chaque attaque des armes non-magiques ou des armes naturelles d'une créature qui ne dispose pas du même pouvoir. À noter que, contrairement aux autres Extérieurs, le moine du chaos peut toujours être ramené à la vie s'il vient à décéder.

Dons supplémentaires

  • Niveau 1 : Don supplémentaire (Coup étourdissant ou Science de la lutte ou Science du désarmement ou Attaques réflexes ou Parade de projectiles ou Science du croc-en-jambe)
  • Niveau 2 : Don supplémentaire (Coup étourdissant ou Science de la lutte ou Science du désarmement ou Attaques réflexes ou Parade de projectiles ou Science du croc-en-jambe)
  • Niveau 6 : Don supplémentaire (Coup étourdissant ou Science de la lutte ou Science du désarmement ou Attaques réflexes ou Parade de projectiles ou Science du croc-en-jambe)

Source de la classe : Dragon Magazine