Prince Marchand

Les Princes Marchands sont de riches commerçant, parfois nobles, qui ont fait fortune soit car ils étaient déjà dans une famille marchande, soit en partant de zéro. Les princes marchands dominent l'activité commercial de tout Faerûn, utilisant leur fortune inimaginable pour défendre les fondations de leurs empires mercantiles.

Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · sorts profane/arcane (préparé (ex: mage, prêtre), Intelligence)

Prérequis : Parler 2 langues ; Bluff 4 degrés ; Diplomatie 4 degrés ; Estimation 4 degrés ; Profession (marchand) 8 degrés ; Psychologie 4 degrés ; Don Talent ; 1 langue(s) parmi Commun, Commun des profondeurs ; le personnage doit posséder son propre commerce

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Contrefaçon , Diplomatie , Dressage , Décryptage , Equitation , Estimation , Maîtrise des cordes , Profession , Psychologie , Renseignement , Utilisation d'objets magiques , Connaissance (Psionique)

Niv. BBA Réf Vig Vol Spécial 123
1 +0 +0+2+0 Connaissances mercantiles, Maître du commerce 0——
2 +1 +0+3+0 Cœur de Lliira 1——
3 +2 +1+3+1 Fprge de Gond 10—
4 +3 +1+4+1 Cape de Shaundakul 11—
5 +3 +1+4+1 Pièce de Waukyne 110

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : armes courantes
Armures et boucliers : armures légères

Connaissances mercantiles (Extraordinaire)

Niveau 1

Cette aptitude fonctionne comme le pouvoir de savoir bardique. Si le personnage a des niveaux de barde, ses niveaux de prince marchand se cumulent avec ceux de barde pour déterminer la puissance de son aptitude de savoir bardique.

Maître du commerce (Extraordinaire)

Niveau 1

Un prince marchand gagne un bonus d'intuition de +2 par niveau de classe à ses jets de profits, ainsi qu'une réduction de 10% à ses coûts de capitaux par niveau.

Cœur de Lliira (Surnaturel)

Niveau 2

Au niveau 2, l'agent ménestrel bénéficie d'un bonus de sainteté de +2 aux jets de sauvegarde contre la coercition et la terreur.

Fprge de Gond (Extraordinaire)

Niveau 3

Cape de Shaundakul (Extraordinaire)

Niveau 4

A partir du niveau 4, le Prince Marchand est béni du Chevaucheur des Vents, qui surveille les voyages des caravanes. le personnage gagne un bonus de résistance de +2 à ses jets de sauvegarde contre le froid et les effets de froid et un bonus de compétence de +1 à ses jets de Survie.

Pièce de Waukyne (Extraordinaire)

Niveau 5

Au niveau 5, le personnage reçoit les faveurs de la déesse des marchands. Il gagne un bonus d'intuition de +1 ainsi qu'un bonus de hance de +1 à tout ses jets de compétence

Liste de sorts

Tous les sorts de prince marchand, ou par niveau : niveau 1 (18) · niveau 2 (17) · niveau 3 (15)

Source de la classe : Power of Faerûn