Adepte du feu draconique
Qu'ils soient de hardis champions défendant les faibles et les opprimés, ou des pillards sans merci en quête de puissance et de richesses, les adeptes du feu draconique sont des figures imposantes qui commandent à la magie des dragons. Capables de faire appel au souffle ardent des dragons et de se renforcer au moyen de pouvoirs magiques, ils ont accès à des pouvoirs normalement hors de portée des humanoïdes. Les adeptes du feu draconique ne possèdent ni magie profane ni magie divine, et ne sont pas non plus des maîtres du combat. Ils puisent plutôt dans un lien direct avec la nature même de l'existence draconique, imprégnant leur âme de la magie brute des dragons. La manifestation la plus évidente de ce lien est leur souffle, mais, à mesure qu'ils progressent, ils apprennent de puissantes invocations leur permettant d'accéder à différentes aptitudes draconiques. Rusés, robustes et érudits, les adeptes du feu draconique peuvent aussi bien devenir des chefs de guerre que des sages. Un adepte du feu draconique est un étudiant dévoué à la compréhension des dragons et à leur imitation. Les adeptes du feu draconique mauvais sont de cruels tyrans qui imposent leur volonté aux autres, cherchent à contrôler des terres, à bâtir des forteresses et à amasser de vastes trésors. Les adeptes du feu draconique bons sont des champions de la justice et de la liberté, qui utilisent leurs pouvoirs pour aider autrui. Comme l'ensorceleur, l'adepte du feu draconique gagne automatiquement de nouveaux pouvoirs à mesure qu'il progresse, puisant toujours plus profondément dans la magie draconique présente dans son âme. Contrairement à l'ensorceleur, cependant, il ne manifeste pas cette magie sous forme de sorts, mais sous forme d'invocations imitant des pouvoirs draconiques. La plupart des adeptes du feu draconique sont humains, elfes ou demi-elfes, l'étude des dragons n'étant pas sans rappeler celle de la magie profane. Un nombre surprenant de demi-orques deviennent également adeptes du feu draconique, cherchant soit à trouver leur place, soit à s'en tailler une par la force. Les nains embrassent rarement cette classe, en raison de leur ancienne inimitié avec les dragons. La plupart des halfelins et des gnomes n'ont pas l'ambition ardente nécessaire pour suivre cette voie. L'adepte du feu draconique peut être de n'importe quel alignement, même si ce choix influence fortement les dragons avec lesquels il peut s'associer. Les adeptes du feu draconique agissent souvent de manière semblable aux dragons du même alignement : les adeptes chaotiques mauvais sont ainsi des chasseurs rapaces de trésors et de puissance, tandis que les adeptes loyaux bons sont de nobles défenseurs d'un groupe ou d'un territoire. L'alignement peut également influencer le choix d'affinité draconique lorsqu'un adepte du feu draconique prend le don Héritage draconique, bien qu'aucune règle ne limite ce choix. Ainsi, un adepte du feu draconique loyal bon peut choisir les dragons rouges lorsqu'il prend ce don. Les adeptes du feu draconique neutres sont rares, mais les représentants mauvais, bons, loyaux et chaotiques sont tous également courants. Le désir de plonger dans les mystères des énergies draconiques vient plus facilement à ceux qui ont de fortes convictions et souhaitent les poursuivre activement.
Dé de vie d8 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 2d4x10 po
Compétences de classe : Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Décryptage , Détection , Escalade , Estimation , Fouille , Intimidation , Perception auditive , Psychologie , Saut , Utilisation d'objets magiques , Connaissance (Psionique)
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial | Invocations connues | Rang max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Invocations, Sang draconique, Souffle (1) | 1 | 1 |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | Écailles (2), Effet de souffle | 1 | 1 |
| 3 | +1 | +1 | +3 | +3 | Souffle (2) | 2 | 1 |
| 4 | +2 | +1 | +4 | +4 | Parenté draconique | 2 | 1 |
| 5 | +2 | +1 | +4 | +4 | Effet de souffle, Souffle (3) | 2 | 1 |
| 6 | +3 | +2 | +5 | +5 | Invocations, Réduction des dégâts (2/magie) | 3 | 2 |
| 7 | +3 | +2 | +5 | +5 | Souffle (4) | 3 | 2 |
| 8 | +4 | +2 | +6 | +6 | Écailles (3) | 4 | 2 |
| 9 | +4 | +3 | +6 | +6 | Souffle (5) | 4 | 2 |
| 10 | +5 | +3 | +7 | +7 | Effet de souffle, Portée du souffle augmentée | 4 | 2 |
| 11 | +5 | +3 | +7 | +7 | Invocations, Souffle (6) | 5 | 3 |
| 12 | +6 / +1 | +4 | +8 | +8 | Effet de souffle | 5 | 3 |
| 13 | +6 / +1 | +4 | +8 | +8 | Écailles (4) | 6 | 3 |
| 14 | +7 / +2 | +4 | +9 | +9 | Souffle (7) | 6 | 3 |
| 15 | +7 / +2 | +5 | +9 | +9 | Effet de souffle | 6 | 3 |
| 16 | +8 / +3 | +5 | +10 | +10 | Invocations, Réduction des dégâts (5/magie) | 7 | 4 |
| 17 | +8 / +3 | +5 | +10 | +10 | Souffle (8) | 7 | 4 |
| 18 | +9 / +4 | +6 | +11 | +11 | Écailles (5) | 8 | 4 |
| 19 | +9 / +4 | +6 | +11 | +11 | Immunités | 8 | 4 |
| 20 | +10 / +5 | +6 | +12 | +12 | Effet de souffle, Souffle (9) | 8 | 4 |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
armes courantes
Armures et boucliers :
boucliers
Invocations (Extraordinaire)
Niveaux 1, 6, 11, 16
L'adepte du feu draconique possède un répertoire d'attaques, de défenses et d'autres aptitudes appelées invocations draconiques, qui lui permettent de concentrer l'énergie draconique imprégnant son âme. Un adepte du feu draconique peut utiliser à volonté toute invocation qu'il connaît.
Les invocations de l'adepte du feu draconique sont des pouvoirs magiques. L'utilisation d'une invocation est donc une action simple qui provoque des attaques d'opportunité. Pour éviter de telles attaques, l'adepte du feu draconique peut utiliser une invocation sur la défensive en réussissant un test de Concentration. Une invocation peut être interrompue, tout comme un sort peut être perdu pendant son incantation. Si l'adepte du feu draconique est touché par une attaque pendant qu'il utilise une invocation, il a droit à un test de Concentration pour réussir à l'utiliser, comme le ferait un lanceur de sorts.
Ses invocations sont sujettes à la résistance à la magie, sauf si la description de l'invocation indique expressément le contraire. Le niveau de lanceur de sorts de l'adepte du feu draconique avec ses invocations est égal à son niveau de classe. Il peut dissiper toute invocation qu'il a lancée par une action simple, comme un magicien peut dissiper un sort.
Si une invocation autorise un jet de sauvegarde, son DD est égal à 10 + niveau équivalent du sort + modificateur de Charisme de l'adepte du feu draconique. Comme les pouvoirs magiques ne sont pas des sorts, l'adepte du feu draconique ne peut bénéficier ni du don École renforcée, ni des dons draconiques qui lui permettent de convertir ou de dépenser un emplacement de sort profane pour produire un autre effet. Il peut cependant bénéficier du don Attaque spéciale renforcée, ainsi que des dons qui reproduisent des effets de métamagie pour les pouvoirs magiques.
Les quatre rangs d'invocations draconiques sont, par ordre croissant de puissance : inférieur, mineur, majeur et suprême. Un adepte du feu draconique de niveau 1 commence en connaissant une invocation inférieure, puis apprend davantage d'invocations et accède à des rangs plus élevés en gagnant des niveaux. Chaque fois qu'il apprend une nouvelle invocation, il peut aussi remplacer une invocation déjà connue par une autre invocation du même rang ou d'un rang inférieur. Voir la section Invocations draconiques, plus loin, pour la liste des invocations disponibles.
Contrairement aux autres pouvoirs magiques, les invocations draconiques sont sujettes au risque d'échec des sorts profanes,
Sang draconique (Extraordinaire)
Niveau 1
Don accordé : Sang draconique
Au niveau 1, l'adepte du feu draconique reçoit Sang draconique en tant que don supplémentaire.
Souffle (Extraordinaire)
Niveaux 1, 3, 5, 7, 9, 11, 14, 17, 20
Un feuneuvien peut, toutes les 10 minutes, cracher le feu contre un adversaire se trouvant à 1,50 mètres. Cette attaque inflige 1d6 dégâts de Feu (Réflèxes, demi, DD 12 + modificateur de Constitution)
Écailles (Extraordinaire)
Niveaux 2, 8, 13, 18
Au niveau 2, la peau de l'adepte du feu draconique devient épaisse et écailleuse, lui accordant un bonus d'armure naturelle de +2. Les écailles peuvent être de n'importe quelle couleur ou teinte métallique ; elles sont souvent, mais pas toujours, d'une couleur draconique correspondant aux opinions et à l'alignement de l'adepte. Ce bonus passe à +3 au niveau 8, +4 au niveau 13 et +5 au niveau 18.
Si l'adepte du feu draconique possède déjà un bonus d'armure naturelle, il utilise le meilleur des deux.
Effet de souffle (Extraordinaire)
Niveaux 2, 5, 10, 12, 15, 20
Aux niveaux 2, 5, 10, 12, 15 et 20, l'adepte du feu draconique choisit l'un des effets de souffle de la table ci-dessous, à condition d'en remplir le niveau minimum requis. Ces effets peuvent modifier le type de dégâts du souffle, sa zone d'effet ou appliquer un état aux cibles à la place des dégâts.
Chaque fois qu'il utilise son souffle, l'adepte du feu draconique peut choisir d'appliquer l'un des effets de souffle qu'il connaît. L'effet choisi remplace soit les dégâts de feu normaux du souffle, soit sa zone d'effet normale. Certains effets ne peuvent être appliqués qu'à un souffle en forme de cône, et d'autres seulement à un souffle en ligne. L'adepte ne peut pas appliquer plus d'un effet de souffle à son souffle, sauf si l'effet indique expressément le contraire. Il ne peut pas non plus appliquer le même effet de souffle à son souffle deux rounds de suite, mais il peut toujours utiliser son souffle de feu normal chaque round.
Liste des effets de souffle
Parenté draconique (Extraordinaire)
Niveau 4
Au niveau 4, l'adepte du feu draconique gagne un bonus d'aptitude de +4 aux tests de Diplomatie visant à influencer l'attitude des dragons ou des créatures du sous-type sang draconique. Il est considéré comme un dragon pour déterminer si la présence terrifiante peut l'affecter.
Réduction des dégâts (Extraordinaire)
Niveaux 6, 16
Ignore une partie des dégâts de chaque coup.
Portée du souffle augmentée (Extraordinaire)
Niveau 10
Au niveau 10, la portée du souffle en forme de cône de l'adepte du feu draconique double pour atteindre 9 mètres, et celle de son souffle en ligne double pour atteindre 18 mètres.
Immunités (Extraordinaire)
Niveau 19
Immunité contre la paralysie, les effets de fantasme et le poison.
Source de la classe : Dragon Magic