Dons Création d'objets
Les lanceurs de sorts ont la possibilité de fabriquer des objets magiques durables. Cela les oblige toutefois à suivre un processus épuisant et à mettre un peu d'eux-même dans chacun des objets créés. Les dons de création permettent au personnage de fabriquer des objets du type correspondant. Tous ont des points communs, quel que soit le type d'objet concerné.
Coût en points d'expérience
Le lanceur de sorts dépense une énergie considerable pour créer un objet magique, ce qui se traduit par une perte de PX égale à 1/25e du coût de l'objet en po (voir le Guide du Maître).
Un personnage ne peut jamais sacrifier de la sorte suffisamment de points d'expérience pour redescendre au niveau inférieur. Par contre, s'il gagne assez de PX pour gagner un nouveau niveau, il peut choisir de rester à son niveau actuel et d'affecter les PX nécessaires à la création de l'objet magique choisi.
Coût des matières premières
La fabrication d'objets magiques requiert des matériaux et ingrédients particulièrement coûteux, qui sont pour la plupart détruits (brûlés, etc.) au cours du processus de création. Ils coûtent la moitié du prix de l'objet.
Par exemple, au niveau 12, Mialyë gagne le don Création d'anneaux magiques et décide de s'en servir pour fabriquer un anneau de parade +3. Un tel anneau coûte normalement 18 000 po, aussi sa création demande-t-elle 720 PX et 9000 po à la magicienne. Pour pouvoir mettre à profit un don de création d'objet, il faut également avoir accès à un laboratoire ou atelier de magie et à tous les ustensiles appropriés. Le personnage possède généralement tout ce dont il a besoin, sauf circonstances exceptionnelles (par exemple, s'il se retrouve loin de chez lui).
Temps nécessaire
Le temps de création de l'objet magique dépend du type d'objet et de son coût. Il ne peut pas être inférieur à 1 jour.
Coût de l'objet
Préparation de potions, Écriture de parchemins et Création de baguettes magiques créent des objets qui reproduisent directement l'effet d'un ou plusieurs sorts, et dont la puissance dépend du niveau de leur créateur. Les sorts lancés par ces objets ont la même puissance que s'ils étaient directement jetés par le créateur de l'objet. Ainsi, une baguette de boules de feu fabriquée par un magicien de niveau 8 lance des boules de feu infligeant 8d6 points de dégâts chacune à une portée maximale de 216 mètres. Le prix de ces objets (et donc le coût en PX et en matières premières) dépend lui aussi du niveau de leur créateur (qui doit nécessairement avoir atteint le niveau permettant de jeter le sort correspondant). Pour trouver le prix exact de l'objet, il suffit de multiplier le niveau du sort par celui du personnage et de multiplier le résultat obtenu par une constante.
Parchemin
prix de l'objet=niveau du sort x niveau du personnage x 25 po.
Potion
prix de l'objet=niveau du sort x niveau du personnage x 50 po.
Baguette
prix de l'objet=niveau du sort x niveau du personnage x 750 po.
Pour ce calcul, on considère les sorts du niveau 0 comme ayant 1/2 niveau.
Coût supplémentaire
Les potions, parchemins et baguettes qui stockent un sort nécessitant une composante matérielle coûteuse ou un sacrifice en termes de points d'expérience exigent une dépense supplémentaire. Pour une potion ou un parchemin, le personnage doit payer le prix indiqué dans la description du sort (tant en composantes matérielles qu'en PX). Pour une baguette, il doit acquitter cinquante fois le prix exigé par le sort (et sacrifier cinquante fois les PX correspondants, le cas échéant).
Certains objets s'accompagnent également d'un coût supplémentaire, indiqué dans leur description. Par exemple, un anneau de triple souhait exige une dépense de 15 000 PX en plus des coûts normaux (c'est-à-dire les PX requis pour lancer souhait à trois reprises).
Filtres
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Asservissement d'élémentaire
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 9 ; Don Création d'objets merveilleux
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 9 ; Don Création d'objets merveilleux
Créer un objet à élémentaire asservi est proche de la conception d'un objet merveilleux, en dehors du fait que l'appel et l'asservissement de l'élémentaire font partie intégrante du processus de création. Tous les objets à élémentaires asservis ont un sort de la famille de contrat dans leurs conditions de création, mais la seule incantation du sort pendant la conception de l'objet ne suffit pas. Le personnage doit l…
Création caméléon
Création d'objets
Facultés de niveau 1 ; Sorts de niveau 1 ; 1 don(s) de type Création d'objets
Prérequis : Facultés de niveau 1 ; Sorts de niveau 1 ; 1 don(s) de type Création d'objets
Le personnage peut incorporer tout sort ou toute faculté qu'il connaît aux objets qu'il crée. La nature de l'objet créé détermine si l'effet produit est magique ou psionique. Par exemple, un personnage psion/ensorceleur possédant le don Gravure de pierres psioniques peut créer une pierre psionique contenant le sort choc électrique. De même, s'il possède le don Préparation de potions, il peut créer une potion magique…
Création céleste
Exalté
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Création d'objets
Sagesse 13 ; 1 don(s) de type Exalté
Prérequis : Sagesse 13 ; 1 don(s) de type Exalté
Les objets magiques créés par le personnage possède une aura de Bien égal à l'aura magique de l'objet. De plus, toute créature mauvaise essayant de s'en servir acquiert aussitôt un niveau négatif, qui persiste jusqu'à ce qu'elle se débarrasse de l'objet. Ce niveau négatif n'entraîne jamais une perte de niveau réelle, mais aucun sort, pas même restauration, ne permet de le résorber tant que la créature conserve l'obj…
Création d'anneaux épiques
Epique
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Création d'objets
Art de la magie 35 degrés ; Connaissance (Mystères) 35 degrés ; Don Création d'anneaux magiques
Prérequis : Art de la magie 35 degrés ; Connaissance (Mystères) 35 degrés ; Don Création d'anneaux magiques
Le personnage est capable de créer des anneaux magiques dépassant les limites habituelles de tels objets. Par exemple, le personnage peut créer un anneau de protection conférant un bonus de parade supérieur à +5, ou encore un objet affichant pour condition un sort de 9" niveau ou plus.
Création d'anneaux magiques
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 12
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 12
Le personnage peut créer n’importe quel anneau magique, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base de l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base de l’anneau et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base). Le personnage peut égalem…
Création d'armes et armures magiques
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 5
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 5
Le personnage peut créer n’importe quel bouclier, arme ou armure magiques, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base des altérations à apporter à l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base de ces altérations et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de l…
Création d'armes et armures magiques épiques
Epique
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Création d'objets
Art de la magie 28 degrés ; Connaissance (Mystères) 28 degrés ; Don Création d'armes et armures magiques
Prérequis : Art de la magie 28 degrés ; Connaissance (Mystères) 28 degrés ; Don Création d'armes et armures magiques
Le personnage peut créer des armes et armures magiques dépassant les limites normales de tels objets. Ainsi, le personnage peut créer une épée magique dotée d'un bonus d'altération supérieur à +5, d'un bonus d'altération effectif supérieur à +10 ou affichant pour conditions des sorts de niveau supérieur au 9e.
Création de baguettes magiques
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 5
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 5
Le personnage peut créer une baguette stockant n’importe quel sort du 4e niveau maximum. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base de l’objet (le prix de base d’une baguette étant de 750 po ´ son niveau de lanceur de sorts ´ niveau du sort que l’objet contient). Le personnage doit payer un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base de la baguette et acheter les m…
Création de bâtons épiques
Epique
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Création d'objets
Art de la magie 35 degrés ; Connaissance (Mystères) 35 degrés ; Don Création de bâtons magiques
Prérequis : Art de la magie 35 degrés ; Connaissance (Mystères) 35 degrés ; Don Création de bâtons magiques
Le personnage peut créer des bâtons magiques dépassant les limites normales imposées à ce type d'objet.
Création de bâtons magiques
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 12
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 12
Le personnage peut créer n’importe quel bâton, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base de l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base du bâton et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base). Un bâton nouvellement créé contient 5…
Création de cercles runiques
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 5
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 5
Le personnage peut créer n'importe quel cercle runique, du moment qu'il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base du cercle runique. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal a l/25e du prix de base du cercle runique et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base). Le personnag…
Création de créature artificielle
Création d'objets
Don Création d'objets merveilleux ; Don Création d'armes et armures magiques
Prérequis : Don Création d'objets merveilleux ; Don Création d'armes et armures magiques
Une créature dotée de ce don est capable de façonner toute créature artificielle, du moment qu'elle satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1 000 po du prix de vente. La créature doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à 1/25e du prix de la créature et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale égale à la moitié du prix de base). Pour plu…
Création de glyphes aboleths
Monstrueux
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Création d'objets
Race Aboleth ; Niveau de lanceur de sorts 5
Prérequis : Race Aboleth ; Niveau de lanceur de sorts 5
Le monstre peut créer un glyphe de garde permanent qui se recharge automatiquement peu de temps après avoir été déclenché. Le processus de création prend 1 jour par tranche de 1 000 po du prix de base du glyphe, qui est égal à son niveau de lanceur de sorts x niveau du sort x 1 000 po. Le monstre doit sacrifier un nombre de PX égal à 1/25' du prix de base du glyphe et acheter les matières premières nécessaires (pour…
Création de sceptres épiques
Epique
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Création d'objets
Art de la magie 32 degrés ; Connaissance (Mystères) 32 degrés ; Don Création de sceptres magiques
Prérequis : Art de la magie 32 degrés ; Connaissance (Mystères) 32 degrés ; Don Création de sceptres magiques
Le personnage peut créer des sceptres magiques dépassant les limites normales de tels objets.
Création de sceptres magiques
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 9
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 9
Le personnage peut créer n’importe quel sceptre, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base de l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base du sceptre et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base). Certains sceptres exigent un coût…
Création de sorts de prévoyance
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 11
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 11
Le personnage peut créer n'importe quel sort de prévoyance qu'il connaît. Le processus de conception prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base (niveau de sort X niveau de lanceur de sorts X 100 po). Le personnage sacrifie un nombre de PX égal à 1/25e du prix de base et achète les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Certains k sorts exigent un coût supplémenta…
Création de talismans crâniens
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 6
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 6
Le personnage peut créer un talisman crânien de n'importe quel sort qu'il connaît et qui prend pour cible une ou plusieurs créatures. La création d'un talisman crânien prend une journée. Lorsqu'il crée un tel talisman, le personnage en fixe le niveau de lanceur de sorts. Celui-ci doit être suffisant pour lancer le sort en question et ne peut être supérieur au niveau du personnage. Le prix de base d'un talisman crâni…
Création d'infusion
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 3 ; Survie 4 degrés
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 3 ; Survie 4 degrés
Le personnage peut créer une infusion renfermant n'importe quel sort de magie divine qui lui est accessible. La conception de l'herbe prend une journée. Lors de la création, le personnage fixe le niveau de lanceur de sorts effectif qui doit être suffisant pour lancer le sort en question, mais qui ne doit pas dépasser son propre niveau de lanceur de sorts. Le prix de base d'une infusion est le niveau du sort multipli…
Création d'objets merveilleux
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 5
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 5
Le personnage peut créer n’importe quel objet merveilleux, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base de l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base de l’objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base). Le personnage peut égal…
Création d'objets merveilleux épiques
Epique
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Création d'objets
Art de la magie 26 degrés ; Connaissance (Mystères) 26 degrés ; Don Création d'objets merveilleux
Prérequis : Art de la magie 26 degrés ; Connaissance (Mystères) 26 degrés ; Don Création d'objets merveilleux
Le personnage peut créer des objets merveilleux dépassant les limites normales de tels objets. Ainsi, le personnage peut créer une cape de Charisme dotée d'un bonus d'altération supérieur à +6 ou affichant pour conditions des sorts de niveau supérieur au 9e.
Écriture de parchemins
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 1
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 1
Le personnage peut écrire un parchemin à partir de tout sort qu’il connaît, ce qui lui prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base. Le prix de base d’un parchemin est de 25 po ´ son niveau de lanceur de sorts ´ niveau du sort reproduit. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base du parchemin et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale …
Écriture de parchemins épiques
Epique
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Création d'objets
Art de la magie 24 degrés ; Connaissance (Mystères) 24 degrés ; Don Écriture de parchemins
Prérequis : Art de la magie 24 degrés ; Connaissance (Mystères) 24 degrés ; Don Écriture de parchemins
Le personnage peut écrire des parchemins magiques dépassant les limites normales de tels objets . Ainsi, le personnage est capable d'écrire un parchemin renfermant un sort de niveau supérieur au 9e, ou encore d'un niveau de lanceur de sorts supérieur au niveau 20. Cependant, même ce don ne permet pas d'écrire un parchemin renfermant un sort épique. En effet, une telle magie défie le pouvoir de simples mots couchés s…
Gravure d'inscriptions
Verbe
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Création d'objets
Connaître 1 locution(s) ; Prime idiome 6 degrés
Prérequis : Connaître 1 locution(s) ; Prime idiome 6 degrés
Le personnage peut créer n'importe quelle inscription pour laquelle il vérifie les prérequis. graver une inscription prend une journée pour chaque tranche de 1 000 po du prix due base. Il doit aussi dépenser 1/25 du prix de base en PX et le coût des matériaux bruts s'élèvent à la moitié du prix de base de l'objet.
Harmonisation des gemmes
Création d'objets
Intelligence 13 ; Niveau de lanceur de sorts 3 ; Artisanat (taille des pierres précieuses) 1 degrés
Prérequis : Intelligence 13 ; Niveau de lanceur de sorts 3 ; Artisanat (taille des pierres précieuses) 1 degrés
Le personnage peut stocker un sort de magie profané dans une gemme. Il doit pouvoir lancer le sort (préparé s'il vous faut le faire, ou simplement connu autrement) et être en possession de tous les focaliseurs et composantes matérielles nécessaires. Si le lancement du sort implique une réduction du total de points d'expérience, il doit alors payer ce coût au début de l'harmonisation en .même temps que le coût en PX …
Implant aboleth
Création d'objets
Race Aboleth ; Premiers secours 10 degrés
Prérequis : Race Aboleth ; Premiers secours 10 degrés
Le personnage est donc capable de créer des implants aboleths et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à l/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pou…
Implant fiélon
Création d'objets
Premiers secours 10 degrés ; Type Extérieur ou Mal
Prérequis : Premiers secours 10 degrés ; Type Extérieur ou Mal
Le personnage est capable de créer des implants fiélons et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à l/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour plus…
Implant illithid
Création d'objets
Race Illithid ; Premiers secours 10 degrés
Prérequis : Race Illithid ; Premiers secours 10 degrés
Le personnage est capable de créer des implants illithids et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à 1/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour pl…
Implant maug
Création d'objets
Race Maug ; Premiers secours 10 degrés
Prérequis : Race Maug ; Premiers secours 10 degrés
Le personnage est donc capable de créer des implants maugs et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à 1/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour p…
Implant mort-vivant
Création d'objets
Premiers secours 10 degrés
Prérequis : Premiers secours 10 degrés
Le personnage est capable de créer des implants mort-vivant et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à l/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour …
Implant silthilar
Création d'objets
Race Silthilar ; Premiers secours 10 degrés
Prérequis : Race Silthilar ; Premiers secours 10 degrés
Le personnage est capable de créer des implants silthilars et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à l/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour p…
Implant tyrannoeil
Création d'objets
Premiers secours 10 degrés
Prérequis : Premiers secours 10 degrés
Le personnage est capable de créer des implants tyrannoeil et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à l/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour p…
Implant yuan-ti
Création d'objets
Premiers secours 10 degrés ; Race Abomination yuan-ti ou Race Yuan-ti sang-mêlé ou Race Yuan-ti sang-pur
Prérequis : Premiers secours 10 degrés ; Race Abomination yuan-ti ou Race Yuan-ti sang-mêlé ou Race Yuan-ti sang-pur
Le personnage est capable de créer des implants yuan-tis et de les appliquer à une créature vivante ou à lui-même. Le processus de création prend 24 heures par tranche de 1 000 po du prix de base de l'implant. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d'expérience égal à l/25e du prix de base de l'objet et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur égale à la moitié du prix de base). Pour plu…
Inscription de runes
Création d'objets
Intelligence 13 ; Niveau de lanceur de sorts 3 ; Compétence d'Artisanat adéquate
Prérequis : Intelligence 13 ; Niveau de lanceur de sorts 3 ; Compétence d'Artisanat adéquate
Le personnage peut lancer tout sort auquel il accès en qualité de rune. Il doit avoir préparé le sort à inscrire, mais également disposer de tous les focaliseurs et composantes matérielles nécessaires. Si le sort a un coût en PX, le personnage en paye le prix en commençant la rune, en plus du coût en PX de la rune elle-même. En outre, les composantes matérielles sont détruites au début du rituel, ce qui n'est pas le…
Inscription de runes épiques
Epique
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Création d'objets
Intelligence 19 ; Artisanat 24 degrés ; Don Inscription de runes
Prérequis : Intelligence 19 ; Artisanat 24 degrés ; Don Inscription de runes
Le personnage peut créer des runes outrepassant les limites habituelles. Par exemple, il peut créer une rune accompagnée d'un.sort de 10e niveau ou de niveau 25 de lanceur de sorts. Même ce don ne permet pas de créer une rune accompagnée d'un sort épique. En effet, une telle magie dépasse la puissance des textes et ne peut donc pas prendre la forme de runes.
Maître des portails
Création d'objets
Don Création d'objets merveilleux
Prérequis : Don Création d'objets merveilleux
Quand le personnage crée un portail, il s'acquitte simplement de la moitié du coût de création de l'objet. Cet avantage ne se cumule pas avec celui d'Artisanat magique. De plus, le personnage sait comment franchir les portails dangereux en toute sécurité. Au prix d'une action simple, il peut tenter de stabiliser temporairement un portail défectueux. Effectuez un test d'Art de la magie et ajoutez le résultat à celui …
Mise en bouteille d'écho
Verbe
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Création d'objets
Connaître 1 locution(s) ; Prime idiome 6 degrés
Prérequis : Connaître 1 locution(s) ; Prime idiome 6 degrés
Le personnage peut créer une bouteille d'écho de n'importe quelle locution du lexique de l'Évolution de l'être qu'il connait. Créer une bouteille d'écho prend 1 journée par 1 000 po du prix de base. le prix de base d'une bouteille d'écho est de niveau de la locution x FP maximum que la bouteille peut affecter x 25 po. La mise en bouteille coûte un nombre de PX égal à 1/25 du prix de base et des matériaux bruts valan…
Préparation de potions
Création d'objets
Niveau de lanceur de sorts 3
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 3
Le personnage peut créer une potion reproduisant les effets de n’importe quel sort du 3e niveau maximum. La préparation demande 1 jour. C’est à ce moment que l’aventurier décide du niveau de lanceur de sorts de la potion, qui doit être compris entre le niveau minimum permettant de lancer le sort correspondant et le niveau de lanceur de sorts actuel du personnage. Le prix de base d’une potion est de 50 po ´ son nivea…
Sanctification de reliques
Création d'objets
1 don(s) de type Création d'objets
Prérequis : 1 don(s) de type Création d'objets
Les reliques sont des objets magiques (souvent des objets merveilleux, mais pas toujours) qui tirent leurs pouvoirs d'un lien sacré avec un dieu en particulier.