Parangon kobold

Petites créatures humanoïdes reptiliennes, les kobolds voient le travail difficile comme le standard de leur vie. Et parmi eux, le parangon kobold sont les athlètes de la productivités, capables de faire ce qu'un kobold normal peut faire, mais en mieux. Les parangons kobolds sont plus près des autres kobolds de leur origine draconiques, et comme les dragons, apprécient fortement les trésors. Ceux-ci sont d'ailleurs souvent la raison première pour un parangon kobold pour partir à l'aventure. néanmoins, un parangon kobold préfèrera généralement quelques objets puissants à un amas de pièces d'or. Ce lien se traduit aussi bien souvent par des pouvoirs magiques d'ensorceleur, leur permettant de contrebalancer leur faiblesse physique par une puissance magique. Les parangons kobolds sont parfois pris en étau entre leur désir individuel et leur instinct tribaux. Mais bien que la majorité des kobolds soient loyal mauvais, les parangons kobolds sont ceux qui ont le plus de chance d'avoir une éthique et une morale différente. néanmoins, même un kobold bon utilisera une partie de son temps libre à imaginer des pièges vicieux et sadiques. Les parangons kobolds rationalisent souvent leurs désirs et actes au nom de Kurtulmak, mais certains vénèrent aussi une divinité plus ouverte, et il s'agit alors généralement d'un dieu draconique. Les kobolds haïssent les gnomes et les fées et de manière générales ne supportant pas les autres humanoïdes. Les parangons kobolds ont, au moins jusqu'à un certain degré, dépassé ces antipathie raciales et sont capables d'interroger leurs ennemis plutôt que des les attaquer à vue. Néanmoins, les kobolds restent une race plutôt isolée, et un parangon kobold passant la majorité de sa vie au sein d'une communauté kobold à moins de chance de voir sa vision des autre s évolués qu'un qui vit parmi les humains.

Dé de vie d6 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 4d4x10 po

Prérequis : Race Kobolds ; Sans niveau de Parangon aberrant ; Sans niveau de Parangon demi-dragon ; Sans niveau de Parangon demi-elfe ; Sans niveau de Parangon demi-géant ; Sans niveau de Parangon demi-orque ; Sans niveau de Parangon drow ; Sans niveau de Parangon duergar ; Sans niveau de Parangon elfe ; Sans niveau de Parangon gnome ; Sans niveau de Parangon halfelin ; Sans niveau de Parangon humain ; Sans niveau de Parangon ménade ; Sans niveau de Parangon nain ; Sans niveau de Parangon orque ; Sans niveau de Parangon tiefflin

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Bluff , Concentration , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Mystères) , Discrétion , Déplacement silencieux , Désamorçage & sabotage , Détection , Escalade , Evasion , Fouille , Natation , Perception auditive , Profession , Renseignement , Saut

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : Pic de guerre léger, Pic de guerre lourd, armes courantes
Armures et boucliers : armures légères

Sorts

Aux niveaux 2 et 3, un parangon kobold obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour la classe de encorceleur. Le personnage obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu'une meilleure chance de repousser ou d'intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, etc. Si le parangon kobold n'a aucun niveau d'ensorceleur, cette aptitude de classe n'a aucun effet.

Défense de tunnel (Extraordinaire)

Niveau 1

Dès le niveau 1, un parangon kobold est capable d'utilisé les endroits confinés à son avantage. Pour résister ou lorsqu'il utilise une attaque spéciale (tel qu'une lutte, un désarmement ou un renversement), il est traité comme étant de taille M si cela l'avantage, mais uniquement s'il combat dans un espace pas plus large que son espace de combat (1,50 mètres). De plus, un parangon kobold conserve son bonus de Dextérité à la CA lorsqu'il est pris au dépourvu dans ces mêmes espaces.

Expertise manuelle (Extraordinaire)

Niveau 1

Un parangon kobold ajoute son niveau de parangon kobold à ses tests de Artisanat (fabrication de piège, Fouille et Profession (mineur).

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 2, 3

Sensibilité à la lumière annulée (Extraordinaire)

Niveau 2

Un parangon kobold perd sa sensibilité à la lumière au niveau 2.

Vision dans le noir supérieure (Extraordinaire)

Niveau 2

Au niveau 2, la portée de la vision dans le noir d'un parangon drow augmente de 9 mètres.

Augmentation de caractéristique (Charisme) (Extraordinaire)

Niveau 3

Au niveau 3, la valeur de Charisme d'un parangon gnome augmente de 2 points.

Source de la classe : Wizards of the Coast Web Enhancements