Seigneur de l'Aube de Lathandre
L'Église de Lathandre est connue et très respectée à Faerûn. Une grande part du respect qu'elle inspire vient des prêtres d'élite de Lathandre, les seigneurs de l'aube. En bien des façons, chacun de ces individus incarne l'archétype du prêtre classique. Ce sont des guérisseurs et des conseillers avisés, de vaillants protecteurs et d'implacables ennemis des morts-vivants. Croyant que leur devoir est d'apporter la lumière dans tous les lieux obscurs de Faerûn, les seigneurs de l'aube parcourent généralement le continent, dévoilant la gloire de leur dieu à ceux qui veulent bien les entendre et châtiant ses adversaires où qu'ils se cachent. La majorité des seigneurs de l'aube est constituée de prêtres, mais les paladins de Lathandre empruntent aussi souvent cette voie. Les guerriers multiclassés, et plus rarement les rôdeurs, rejoignent parfois les rangs des seigneurs de l'aube, mais cette classe de prestige n'attire guère les autres classes. Les paladins de Lathandre peuvent se multiclasser en. toute-liberté en seigneur de l'aube de Lathandre.
Dé de vie d8 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Alignement Loyal Bon / Neutre Bon / Chaotique Bon ; Sorts divins de niveau 3 ; Artisanat 4 degrés ; Connaissance (Religion) 8 degrés ; Diplomatie 7 degrés ; Représentation 2 degrés ; Don Science du renvoi ; Faculté de lancer Lumière du jour ; Divinité Lathandre
Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Premiers secours , Profession , Représentation
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Fléau des sans repos, Lumière de Lathandre, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (1) |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | Feu créatif, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (2) |
| 3 | +2 | +1 | +3 | +3 | Lumière du jour, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (3) |
| 4 | +3 | +1 | +4 | +4 | Lumière brûlante, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (4) |
| 5 | +3 | +1 | +4 | +4 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (5), Renvoi suprême (1/jour) |
| 6 | +4 | +2 | +5 | +5 | Bénédiction de l'aube, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (6) |
| 7 | +5 | +2 | +5 | +5 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (7), Quintessence du renvoi |
| 8 | +6 / +1 | +2 | +6 | +6 | Régénération matinale |
| 9 | +6 / +1 | +3 | +6 | +6 | Niveau effectif de lanceur de sorts divins (8), Renvoi suprême (2/jour) |
| 10 | +7 / +2 | +3 | +7 | +7 | Aura étincelante, Niveau effectif de lanceur de sorts divins (9) |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
boucliers
Fléau des sans repos (Extraordinaire)
Niveau 1
Les niveaux de seigneur de Lathandre du personnage s'ajoutent à tous ceux qui lui confèrent l'aptitude de classe de renvoi des morts-vivants quand il tente de renvoyer de telles créatures.
Lumière de Lathandre (Surnaturel)
Niveau 1
Quand un seigneur de l'aube lance un sort accompagné du registre-de la lumière, la zone d'effet est doublée.
Niveau effectif de lanceur de sorts divins (Extraordinaire)
Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10
Feu créatif (Extraordinaire)
Niveau 2
Lumière du jour (Surnaturel)
Niveau 3
Un martyr exalté de niveau 3 peut user de lumière du jour à volonté, comme le sort du même nom (action libre).
Lumière brûlante (Magique)
Niveau 4
Dès le niveau 2, au prix d'une action simple, le personnage peut user de lumière brûlante 1 fois par round tant que son aura lumineuse est active. Le niveau de lanceur de sorts de l'effet est égal au niveau de lanceur de sorts divins du personnage et inclut un bonus de +2 en raison de l'aura lumineuse. Par exemple, un druide 7/maître de la lumière 2 utilisera cet effet comme un lanceur de sorts de niveau 10.
Renvoi suprême (Extraordinaire)
Niveaux 5, 9
Bénédiction de l'aube (Extraordinaire)
Niveau 6
Quintessence du renvoi (Surnaturel)
Niveau 7
Un seigneur de l'aube de niveau 7 ou plus peut obtenir le résultat maximum sur un jet d'efficacité du renvoi des morts-vivants. Ce pouvoir est utilisable 1 fois par jour.
Régénération matinale (Surnaturel)
Niveau 8
L'aube est un formidable symbole de renaissance et de renouveau. Une fois tous les dix jours, un seigneur de l'aube de niveau 8 ou plus peut prier son dieu durant 1 heure avant que l'aube ne se lève. Au terme de cette prière, au moment même où le soleil fait son apparition, le personnage bénéficie de l'un des avantages suivants :
Aura étincelante (Surnaturel)
Niveau 10
Au niveau 10, le personnage jouit de la lumière permanente de Lathandre. Quel que soit le niveau d'obscurité, le seigneur de l'aube voit comme s'il se trouvait en extérieur au moment où le soleil se lève. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que la vision dans le noir (portée de 18 mètres), si ce n'est que le personnage distingue parfaitement les couleurs. Il bénéficie également d'un bonus de sainteté de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts accompagnés du registre de l'obscurité et d'un bonus de sainteté de +1 à la CA contre les attaques des morts-vivants.
Source de la classe : Manuel des Joueurs de Faerûn