Flamme prismatique de Gemmaline

Gardiennes de la magie et soldat-magicien de Gemmaline, les flammes prismatiques constituent un ordre d'arcanistes dévoués à la sécurité de Gemmaline. Les flammes prismatiques sont autant appelés lorsqu'un apprenti magicien sème le désordre que lorsqu'un crime semble avoir été commis à l'aide de la magie ou lorsqu'il faut assurer la sécurité de zones sensibles de la ville. La majorité des flammes prismatiques sont humaines, car Gemmaline est constituée à majorité d'humains, mais de nombreuses races sont représentés au sein des flammes prismatiques. La majorité ont un passé de magicien, bien que les ensorceleurs restent courant. Les bardes sont par contre rares.

Dé de vie d4 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Loyal Bon / Loyal Neutre / Neutre Bon / Neutre Stricte / Chaotique Bon / Chaotique Neutre ; Sorts profanes de niveau 2 ; Art de la magie 4 degrés ; Connaissance (Folklore local) 2 degrés ; Don Science du contresort ; Doit faire partie des flammes prismatiques

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Profession , Psychologie , Connaissance (Psionique)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Dissipeur (Surnaturel)

Niveaux 1, 4, 7, 10

Une flamme prismatique doit être capable de dissiper efficacement les sorts et effets. Elle gagne un bonus de +1 à tout ses tests de dissipation. Ce bonus passe à +2 au niveau 4, +3 au niveau 7 et +4 au niveau 10.

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Réserve de sorts I (Extraordinaire)

Niveau 1

Flamme prismatique (Surnaturel)

Niveaux 2, 4, 6, 8, 10

Une fois par jour et par niveau, au prix d'une action simple, une flamme prismatique peut activer cet effet défensif. Il dure pendant un nombre de rounds égal au niveau de la flamme prismatique, et ses effets exacts dépendent des couleurs auxquelles la flamme prismatique à accès. Les effets de chaque couleur sont cumulatifs.
Rouge. La flamme prismatique gagne une résistance contre le feu égale à deux fois son niveau de flamme prismatique.
Orange. La flamme prismatique gagne une résistance contre l'acide égale à deux fois son niveau de flamme prismatique.
Jaune. La flamme prismatique gagne une résistance contre l'électricité égale à deux fois son niveau de flamme prismatique.
Vert. La flamme prismatique gagne un bonus de résistance à ses jets de sauvegarde contre le poison et les maladies égal à son niveau de flamme prismatique.
Bleu. La flamme prismatique devient immunisé contre les effets mentaux.

Langage supplémentaire (Extraordinaire)

Niveaux 5, 10

Ville cosmopolite, Gemmaline a besoin de gens polyglottes. Une flamme prismatique apprend un nouveau langage de son choix (en-dehors des langues disparues et des langages secrets) aux niveaux 5 et 10.

Réserve de sorts II (Extraordinaire)

Niveau 5

Réserve de sorts III (Extraordinaire)

Niveau 9

Source de la classe : Gemmaline